射擊遊戲《絕對武力2》已為Valve帶來超過10億美元的收入,並創下約180萬玩家同時在線的紀錄。

據了解,遊戲內武器箱是主要的收入來源之一。在過去一年中,玩家累計開啟了約4億個武器箱,為Valve貢獻了近8億美元收入,其餘部分則來自商店直售道具。

與此同時,Steam社區市場也發揮了重要作用。Valve從每筆玩家交易中抽取15%的分成,去年該平台共完成7.54億件物品交易,為Valve帶來約1.66億美元收入。

儘管去年10月的更新因允許玩家通過合成方式批量生產稀有皮膚,一度引發社區對市場價值的擔憂,但整體來看,《絕對武力2》的商業表現依然強勁,持續鞏固其在電競與遊戲經濟生態中的重要地位。






