在神話時代重述版遊戲中埃及文明非常有特色,它開局會送給我們三個勞工,以及法老和祭司兩位英雄,合理的運用英雄的能力可以更快的發育,但埃及3級前兵力比較弱,沒有騎兵,需要在三級後解鎖埃及要塞,才能彌補這個缺點。
神話時代重述版埃及基礎設定詳細介紹
勞工:
開局贈送的三個單位,他們雖然長得像農民,但是採集效率是普通農民的0.9倍,並且有其他方式加強經濟。
法老:
也是開局贈送的單位,它的單位是英雄,僅能擁有一個,且無法進行訓練,在死亡90秒後會在城鎮中心復活,它可以強化建築來提高收益。
除了強化建築外還有三個能力和別的英雄差不多,一個是治療、一個是拿聖物,以及赫卡(被動)在和神話單位作戰時,造成神聖傷害。

祭司:
這也是一個英雄單位,而且可以製造多個,可以將它看作法老mini版,它的很多能力和法老類似,比如治療、強化建築和赫卡法老都有,但效果不強。
它還可以當作一個偵察單位,來開啟自動偵察,角色初始是不能拿聖物的,我們需要點一個科技,才可以攜帶聖物,它還可以建造方尖碑,提供額外視野。
建築:
埃及的很多建築都是免費的,比如房子、穀倉、採礦場、伐木場、市場以及軍械庫等,但其他的房子都需要耗費黃金,並不能耗費木頭。
特別是種田也需要消耗黃金,埃及的穀倉、採礦場和伐木場都是分開的,並不像一些文明合在一起,埃及聖殿只能產出祭司。
埃及擁有5個獨特的紀念碑分別是村民紀念碑、士兵紀念碑、祭司紀念碑、法老紀念杯以及諸神紀念碑,紀念碑可以不斷獲得禁錮值。
埃及只有一個軍事建築兵營,可以用於訓練長矛兵、斧戰士以及投石手,並沒有騎兵,所以埃及在2級的時候打的比較難受。

船隻:
船隻需要在碼頭內訓練,捕魚船可以吃魚的埃及戰船,能夠射箭的遠程埃及衝擊船,近戰的戰船,以及運輸船。
捕魚船可以建造後期才能解鎖的燈塔。
攻城武器廠:
這個建築在三級城鎮才可以建造,可以用它來生產攻城武器,這個工具只對城牆有傷害,而且可以將人駐紮在裡面。
埃及要塞:
埃及的要塞可以建造戰車工兵、駱駝騎兵、戰象,戰車工兵可以遠程攻擊,駱駝騎兵對普通騎兵有兩倍加成,戰象對建築有3被的加成。

燈塔:
在埃及四級時解鎖,相當於一個加強版本的方尖碑,可以為我們提供強大的視野,並且可以在裡面駐紮10個單位。
泰坦:
技能是猛砸地面,可以擊飛附近的所有敵方單位。