在近日的公開活動中,Meta首席技術官安德魯·博斯沃思坦言,公司因在元宇宙領域「缺乏專注力」,導致Quest VR頭顯的用戶體驗受損,並促使集團重新調整戰略方向。博斯沃思表示,Meta正在收縮VR與元宇宙業務,將資源轉向人工智慧和智能眼鏡等增長領域。

博斯沃思指出,問題主要源於三方面:元宇宙願景傳達不清、高昂的開發成本,以及社交平台Horizon Worlds與VR戰略的過度綁定。Horizon Worlds雖旨在打造共享VR空間,但其跨平台(移動端與VR端)的雙重開發模式顯著增加了負擔,而將其與Quest頭顯強綁定則忽略了用戶需求的多樣性。
作為調整,Meta將聚焦支持第三方VR內容及移動端Horizon Worlds,同時削減對自有VR內容的投入。這一轉型已伴隨裁員和多家第一方VR工作室的關閉。財務數據顯示,負責相關業務的Reality Labs持續虧損,季度運營成本常超40億美元,營收峰值僅約10億美元,凸顯戰略收縮的緊迫性。






