儘管上世紀90年代被視為遊戲創作黃金期,但在遊戲開發歷史中,這一時期的資料保存狀況卻極為匱乏。《Final Fantasy VII:重生》導演濱口直樹在接受 Eurogamer 採訪時表示,原版《Final Fantasy VII》(1997)的大部分開發檔案早已遺失。
 
「我們談的是90年代中期……幾乎沒有任何文檔留存,幾乎為零。」濱口指出,當時的開發環境更像「西部拓荒時代」,資料保存並不規範,數據管理也遠不及現代標準,「所以基本上什麼都沒有。」
濱口透露,目前團隊僅保留了少量角色設計草圖,這使得在重製過程中無法參考原始資料。他強調,雖然自己是原作粉絲,但希望避免讓新版淪為「粉絲視角下的同人改寫」。「我不會試圖以自己的理解去覆蓋原作,也不會創造一個只是我個人版本的新遊戲。」
 
不過,濱口也表示,得益於原作核心成員的回歸,包括導演北瀨佳范與藝術總監野村哲也,團隊仍能從當年的創作者本人處獲取第一手資訊。「我非常感激他們仍在項目中,」濱口說,「即使沒有文檔,我們也能直接向當事人求證。」


 
             
             
                            




