近日,《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》開發團隊在接受《Fami通》專訪時,首度披露了女主角羅斯·貝爾蒙特(Rose Belmont)的誕生始末。團隊坦言,遊戲初期並未鎖定主角性別,最終確立女性主角,源於對「母女羈絆」這一核心主題的深化需求。

遊戲總監Hokao Yukiko透露,項目啟動階段,主角的形象設定尚屬空白。「起初我們並未決定主角一定是女性。但在構建世界觀與敘事邏輯時,我們發現由女性來承載這個故事更為貼切,最終敲定她為特雷弗·貝爾蒙特(Trevor Belmont)的後裔。」

這一決策背後是敘事重心的轉移。製作人Tsutomu Taniguchi表示,雖然男性主角同樣能衍生出有趣情節,但現有的故事框架與主題更契合女性視角。創意總監Emmanuel Nouaille進一步闡釋了關鍵設定:羅斯的母親西法(Sypha)所承受的詛咒將由女兒繼承,這種血脈相連的宿命感,構成了極強的戲劇張力。
「尤其是考慮到詛咒的繼承,母女間存在著極其深厚的情感紐帶。」Nouaille指出,正是這份沉重的親子聯繫,賦予了羅斯明確的行動動機——為了復仇,也為了對抗殘酷的命運,她必須揮劍前行。

據悉,《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》將在延續系列經典哥特美學的基礎上,通過羅斯這一全新角色,深入探索血脈、詛咒與家族羈絆的永恆主題。






