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索尼宣布PS6進展紮實!明年不缺內存 匹配預期銷量

2026年11月06日 首頁 » 遊戲速遞

據Twisted Voxel報道,索尼在2026財年第二季度財報說明中表示,已與多家供應商就下一財年預計硬體銷量所需的內存數量達成一致。

這一表態出現在內存價格持續上漲、電子行業對供應限制擔憂加劇的背景下。

索尼宣布PS6進展紮實明年不缺內存匹配預期銷量

索尼集團在截至2026年9月30日的三個月合併財務報告中確認了上述協議。

公司原話是:「關於下一財年的內存採購,根據迄今與多家供應商進行的討論,我們已就預計硬體銷量所需的內存數量達成一致。」同一份說明中,索尼互動娛樂稱下一代主機PS6的籌備工作將在下一財年取得「紮實進展」。

索尼宣布PS6進展紮實明年不缺內存匹配預期銷量

對玩家來說,這條消息的價值在於它把下一代主機的供應問題提前擺上了台面。內存是主機成本的大頭之一,索尼先把數量談定,至少說明其內部對下一財年的硬體銷量已有明確預期。

成本壓力同樣體現在現役硬體上。

索尼表示,已通過調整促銷活動和定價,加上額外的降本措施,抵消了內存成本上漲帶來的費用增加,並預計本財年PS5硬體盈利能力與上一財年持平。

公司也承認,PS5硬體銷量正逐步下降,這符合主機生命周期當前階段的預期,PlayStation業務整體仍在擴張。

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財報數據方面,遊戲與網路服務部門當季銷售額為1.2085萬億日元,同比增長9%;營業利潤2201億日元,同比增長83%。PlayStation Network月活躍用戶在9月達到1.27億,同比增長7%,創下該月新高。索尼稱將通過重大遊戲發布和擴展服務來加強用戶參與度與變現。

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