自1996年首款《古墓奇兵》遊戲問世以來,這一系列作品便在全球範圍內贏得了無數玩家的喜愛。女主角勞拉·克勞馥的形象更是深入人心,成為了遊戲界的一大標誌性角色。

如今,距離上一部《古墓奇兵》作品的推出已有六年(《古墓奇兵:暗影》--2018年9月14日),玩家們對該系列下一部作品的期待也愈發高漲。

今年2月,開發組Crystal Dynamics就曾分享過勞拉的新造型,在當時被很多玩家認為是新版勞拉的形象,也因此引起了大量玩家的吐槽(長相過於男性化)。只是這一說法很快就被官方否認了,官方表示這個造型是在向勞拉最初的形象致敬,並非新版勞拉的形象。

而在上個月(5月),也曾有外媒爆料指出,下一款《古墓奇兵》遊戲正在開發,採用虛幻引擎5製作,是一款「完全開放世界」的遊戲,且背景設定在「印度」。
遊戲背景描述:故事發生北印度,因為自然災害,北印度遭遇嚴重的破壞,而古蹟遺產也被暴露了出來。勞拉在得知此事後,立即前往北印度進行調查,並與掠奪者協會和其他對手展開了戰略角逐。
據透露,下一款《古墓奇兵》遊戲將會展現出一個更為廣闊的世界,玩家可以自由使用「摩托車、降落傘」等工具,「不受限制地」在這個世界中暢行。

此外,新作還將引入招募團隊和盟友的系統,可以讓玩家在做任務的同時得到戰略支持,一起擊敗敵人。並且,遊戲還特別強調了一種全新的非致命戰鬥玩法。
截至目前,根據網上種種傳言來看,該系列正在進行改版,並融入了大量創新設計。而具體效果如何,尚不可知。但大部分玩家都贊同開發組Crystal Dynamics能通過新作帶來「全新體驗」,而非重複的內容。

是的,在現如今遊戲市場競爭激烈的背景下,即便是知名IP《古墓奇兵》系列,也會被要求有所創新。一味地「因循守舊」,只會被時代的洪流淹沒。

而除了老生常談的畫面表現、玩法創新、全新系統外,勞拉的形象塑造也是玩家關注的「焦點」。
在過去的《古墓奇兵》作品中,勞拉的形象經歷了從青澀少女到成熟女性的轉變,而新作如何讓勞拉在保持原有特點的基礎上,進一步深化其性格,也是開發者們需要面臨的挑戰。

作為一款大IP遊戲續作,《古墓奇兵》新作不僅受到玩家們的期待,也受到業內人士的關注。從已經泄露的「小道消息」來看,開發組在《古墓奇兵》系列的下一部作品身上押下了不小的「賭注」!這也意味著開發組未來需要面臨一定的風險。畢竟,成功與風險並存!

那麼,你認為Crystal Dynamics應該怎麼做,才能滿足《古墓奇兵》系列粉絲期待呢?