近期,隨著《GTA 6》預計在今年11月發售的日子越來越近,遊戲界關於R星(Rockstar Games)內部可能再次開啟「強制加班」模式的傳聞不絕於耳。對此,Take-Two Interactive的首席執行官斯特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)近日在接受採訪時給出了明確且強硬的回應:「絕對不可能。」

澤爾尼克否認了高強度加班是公司的運營模式,並打了一個相當接地氣的比方來解釋目前的開發狀態。他將遊戲開發比作「做家庭作業」:「這就像我上大學的時候,我從不需要通宵熬夜,因為我總是能按時完成作業。只要你把自己的本職工作做好了,就不需要熬夜突擊。」

他進一步強調,Take-Two的政策始終是質量優先。如果遊戲尚未打磨完成,公司寧願選擇延期發售,也不會強制員工通過透支身體來趕進度。這一表態不僅有力回擊了外界關於「加班文化」的質疑,也側面印證了《GTA 6》目前的開發工作已處於最終收尾階段,進度一切盡在掌握。看來,R星正致力於在保持團隊健康工作節奏的同時,確保這款十年磨一劍的神作能以最完美的姿態與玩家見面。










