近日,被玩家社群親切稱為「RPG版我的世界」的沙盒冒險遊戲《Hytale》正式開啟首波搶先體驗(Early Access),隨即引發現象級熱度。據官方透露,遊戲首日預購收益已足以支撐開發團隊未來兩年的研發與運營資金,加之創始人此前承諾的「10年更新保障」,這款曾因開發困境一度中止的項目,如今成功逆襲,首日便吸引超280萬玩家湧入,Twitch平台直播同時觀看人數峰值突破40萬,展現出遠超預期的市場潛力。

隨著《Hytale》上線,玩家社群迅速掀起將其與經典沙盒遊戲《Minecraft》(Minecraft)的對比熱潮。許多體驗者認為,儘管《Hytale》起步較晚,但其內容豐富度表現突出,尤其在任務系統、角色定製和場景互動等方面更具深度。反觀被微軟收購的《Minecraft》,雖憑藉品牌影響力長期占據市場,但近年更新幅度有限,且宣傳投入遠大於內容疊代,導致部分追求新鮮感的玩家轉向《Hytale》。更有趣的是,在《Minecraft》官方社區的最新動態下,大量玩家留言討論《Hytale》,甚至調侃「Mojang(《Minecraft》開發商)該有危機感了」。
I will be forever grateful to the amazing Hytale community. I promise to work hard in the coming years to achieve the full vision of Hytale. Thank you, everyone, for the support. By players, for players. By modders, for modders.
面對首日爆棚的人氣,Hypixel Studios創始人Simon通過社交媒體公開致謝玩家支持,同時坦言伺服器正承受巨大壓力。他表示,團隊已緊急擴容基礎設施,但部分玩家仍可能遭遇登錄排隊或網路波動,技術團隊正全力優化,力求儘快提供穩定體驗。此外,Simon特別提醒,當前版本為搶先體驗階段,遊戲存在部分未完善內容,建議玩家在購買前充分了解其「半成品」狀態,避免因預期落差影響體驗。






