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《檢疫區最後一站》壞結局介紹

2026年01月17日 首頁 » 遊戲速遞

《檢疫區最後一站》的壞結局名為SNAFU(行動崩潰),並非單一災難性失敗導致,而是 26 天內多個系統崩潰的累積結果,核心觸發條件是累計錯過3個及以上疏散配額,且通常伴隨防禦失效、檢測失誤等多重問題。

檢疫區最後一站壞結局是什麼

一、核心觸發條件

配額失敗累積:第 10/15/21/26 天的關鍵疏散任務中,至少3次未達成軍區要求的健康倖存者數量。

防禦系統崩潰:多次出現檢疫區圍牆被喪屍突破、隔離區全員變異的情況。

任務與物資缺失:漏掉至少兩次發送籠裝喪屍的機會,且研究進度嚴重滯後,未解鎖核心檢測工具。

檢測嚴重失誤:頻繁將感染者送入車隊、健康者誤判清除,導致感染擴散且可用人力減少。

檢疫區最後一站壞結局介紹

二、結局具體表現

第26天結束後,不會觸發正常撤離流程,而是顯示行動崩潰的結局動畫。

軍區通訊中斷,檢疫站與外界失去聯繫;喪屍潮突破最後防線,營地陷入全面混亂。

螢幕顯示「任務失敗,文明火種熄滅」的紅色警告,隨後轉入無盡模式。

檢疫區最後一站壞結局介紹

三、無盡模式特點

生存目標替代配額:不再有疏散任務,核心目標變為在日益增強的喪屍浪潮中儘可能存活

資源持續枯竭:燃料、食物、醫療物資不再自動補充,只能通過清理喪屍偶爾獲取少量補給

感染者強度飆升:出現特殊變異感染者,普通防禦工事耐久大幅降低,無人機彈藥消耗加快

無結束條件:模式無限持續,直到玩家操作的指揮官被感染者攻擊陣亡,遊戲徹底結束

檢疫區最後一站壞結局介紹

四、結局差異提示

壞結局與直接失敗不同:直接失敗通常發生在營地完全淪陷時,會回到主菜單。

而 SNAFU 結局允許玩家繼續在無盡模式中遊玩,作為對失敗管理的懲罰性延續。

若想避免觸發,需嚴格把控檢測質量,優先升級隔離區與防禦設施,確保每次疏散配額按時完成。

同時兼顧籠裝喪屍收集任務,維持與軍區的正常合作。

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