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電子遊戲10大趨勢:元宇宙興起,Web3沉寂?

2023年10月11日 首頁 » 熱門科技

電子遊戲產業一直是資訊技術創新的重要驅動力,其許多突破性技術已被普遍商用。

目前,雖然VR/AR技術剛開始應用於工業領域,但遊戲玩家使用頭顯進入沉浸式虛擬世界早已有之。元宇宙的概念對遊戲玩家來說也並不陌生——持久的、由虛擬化身驅動的數字環境甚至數字貨幣早已被接受,成為主流遊戲的一部分。

當然,除了作為技術展示之外,遊戲也是最受歡迎的現代娛樂形式之一,當我們於繁忙的工作中抽身小憩時,遊戲是一種很好的放鬆方式。因此,這個市場規模3500億美元的行業在2024年是值得期待的,有望為用戶帶來更強的沉浸感、更逼真的體驗和樂趣。

遊戲中的AIGC

2024年,我們將看到最新一代生成式AI工具在遊戲領域的許多重大影響。例如,生成動態故事情節,創造更自然、更可信的角色(這些角色可以與玩家對話,而不是簡單地照本宣科),以及協助構建龐大的遊戲世界和環境。

雲遊戲

谷歌的Stadia流媒體遊戲服務可能撐不過2023年了——事實證明,這是一個有堅實技術支撐的偉大創意,但沒有得到消費者的青睞。不過,其他公司的雲服務仍在繼續增長,包括Nvidia的GeForce Now和微軟的Xbox Cloud Gaming。

電子遊戲10大趨勢:元宇宙興起,Web3沉寂?

亞馬遜和Netflix也進入了這一市場,其中Netflix另闢蹊徑,在用戶設備上提供可下載的遊戲內容。雖然這些服務都還不能說已經成為主流,但它們都表明,雲遊戲本身就是一個可行的市場。可以預見,這一趨勢將持續到2024年。

電子競技和職業遊戲

電子競技概念涉及遊戲與傳統體育的融合,如職業聯賽、現場觀眾和轉播。由國際足聯(FIFA)和國際汽聯(FIA)等全球體育機構主辦的職業賽事已經成熟,並將繼續發展壯大,預計到2030年市場估值將達到67.5億美元。這些案例都意味著,2024年,對遊戲充滿熱情的年輕人將把職業電競作為一個合法的、有利可圖的未來職業。

VR遊戲繼續增長,AR重新興起?

如今,許多遊戲在推出時都會加入VR模式,這種現象已變得越來越普遍,如果遊戲中沒有VR模式,玩家們往往會自己添加。另一方面,AR遊戲可以說自2016年的《寶可夢Go》(PokemonGo)以來就沒有大紅大紫過,但隨著一系列新型頭顯的推出,2024年可能會看到XR技術在創造創新遊戲和體驗方面的復甦。

合併與收購

在商業運作方面,我們已經看到了一波合併和收購浪潮,其中一些規模堪稱史詩級,例如微軟以700億美元收購動視暴雪。這種情況很可能會持續到2024年,有傳言稱,即使是任天堂這樣歷史最悠久的遊戲業鼻祖,也可能無法滿足行業巨頭們的胃口。

復古遊戲和重製版

電子遊戲10大趨勢:元宇宙興起,Web3沉寂?

遊戲玩家喜歡玩最新的尖端技術,但有時他們只想玩玩《太空侵略者》(Space Invaders),或在迷宮中追逐怪物。近年來,復古遊戲已成為一股強勁的潮流,雅達利(Atari)等許多公司藉此機會重製經典遊戲,證明經典遊戲可以像昔日深受喜愛的音樂和電影一樣經久不衰。重製上一代人喜愛的遊戲(如即將推出的《Final Fantasy VII重生》)也將是一個重要趨勢。

協作、創造性遊戲繼續吸引玩家

鼓勵玩家共同建造和創造的遊戲(而不僅僅是轟擊一波又一波的敵人)已經變得越來越受歡迎,至少自十多年前《Minecraft》問世以來是這樣。Roblox等遊戲將這一概念向前推進了一步,允許用戶從頭開始創建自己的遊戲。玩家們的回應已經表明,他們熱衷於參與這種富有創造力的協作式遊戲,我們可以期待這一領域的不斷創新。

更身臨其境的遊戲世界

硬體技術的進步,意味著遊戲開發商每年都在不斷創造更大、更身臨其境、圖形效果更震撼的遊戲體驗。遊戲逐漸能夠實時生成照片般逼真的圖像,其中最令人印象深刻的是使用虛幻5引擎製作的遊戲。

電子遊戲10大趨勢:元宇宙興起,Web3沉寂?

到目前為止,我們看到的都是非常令人印象深刻的技術演示,但隨著開發人員掌握實時光線追蹤等最新技術所需的可能性(和預算),遊戲將變得比以往任何時候都更加逼真。

新一代便攜式遊戲設備

近年來,掌上遊戲PC開始流行起來,首先是Steam Deck的出現,然後就像PC市場經常出現的情況一樣,製造商們紛紛推出衍生產品和兼容產品。有傳言稱,2024年還將推出新版Nintendo Switch,因為最初的任天堂交換機將迎來它的八歲生日,從遊戲技術的角度看,它實際上已經可以退休了。

對Web3的興趣下降?

雖然之前業內普遍預測區塊鏈會對遊戲產生巨大影響,但包括電子藝界(ElectronicArts)和動視公司(Activision)在內的遊戲開發大公司已經取消或縮減了在遊戲中使用NFT等功能的計劃。

電子遊戲10大趨勢:元宇宙興起,Web3沉寂?

此外,加密貨幣價格的災難性「暴跌」也導致像《Axie Infinity》這類 「play-to-earn」的區塊鏈遊戲市場下滑,而這些遊戲曾被譽為遊戲未來的重要方向。

區塊鏈和Web3愛好者指出,總體而言,這項技術仍處於早期階段,其中一些案例可能只是超前出現而已。不過,如果加密貨幣市場在2024年擺脫目前的低迷狀態,Web3類遊戲也很可能會出現復甦。

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