在科隆遊戲展上接受內容創作者MrGM的採訪時,《魔獸世界》遊戲副總監Paul Kubit和首席戰鬥系統設計師Jade Martin聊到惡魔獵手新專精和新種族哈籟尼爾人,下面盤點細節。
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一、關於獵魔獵手的噬滅專精
噬滅是獵魔獵手的第三個專精,將在12.0至暗之夜的前夕上線,無解鎖條件直接可用。
噬滅的主屬性是智力,現有惡魔獵手戰刃會在主屬性之間進行切換。
並沒有惡魔獵手的雙手鐮刀武器,而只作為特定技能的視覺效果呈現。
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坍縮星辰(Collapsing Star)是噬滅專精的關鍵技能,僅在變身後可用,玩家收集虛空碎片來構建星辰,然後向敵人發射一顆巨大的虛空炸彈。
噬滅惡魔獵手擅長中距離作戰,多數時候被視為遠程,一名施法者。但某些天賦會開啟更混搭的機動戰鬥,讓其變為近戰角色,循環跑到近戰位。雖然不會達到4-5秒的迂迴頻率,但足以體現其近戰和機動特質。
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機動性是中距離作戰的核心,使得惡魔獵手能夠快速切換近戰和遠程位。惡魔獵手原先就有很高的機動性,開發人員在開發新天賦的時候延續了這種思路。
增加虛空精靈惡魔獵手的搭配,虛空精靈在新資料片中扮演著重要的角色,而噬滅專精也傾向虛空。雖然部落有點吃虧,但暴雪考慮未來加入更多職業/種族組合來彌補缺失。
二、關於哈籟尼爾人
哈籟尼爾人十分神秘,這是一個與世隔絕的種族,很少離開家園。
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在12.0,玩家將再次見到奧維娜,跟隨她回到哈籟恩達爾,那裡是哈籟尼爾人的家園。他們生在世界之樹的根部,與他們的女神及艾澤拉斯的自然有著十分緊密的聯繫,並有著獨特的世界觀。哈籟恩達爾與世界之樹緊密相連,這裡是一片奇幻世界,它在艾澤拉斯境內,但並非具體到某片區域或特定大陸。
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玩家的任務是說服哈籟尼爾人,使他們成為我們的地表盟友,對抗艾澤拉斯的共同威脅薩拉塔斯。
跟過往一樣,哈籟尼爾人不會在12.0立即可用,而是在資料片的某個時間點解鎖。
哈籟尼爾人的起始等級待定,但運作方式可能與現有同盟種族,如土靈類似,初始體驗將圍繞了解其身份和目標展開。
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種族天賦,哈籟尼爾人有一個定向主動技能:召喚一片智能的根須,既能治療盟友,也能傷害敵人。哈籟尼爾人還擁有固定的致命一擊和治療加成,對畸變怪的傷害提升以及受到的傷害降低。哈籟尼爾人能夠像黑鐵矮人鑽探機一樣在世界之樹的根須之間快速移動,更多位置需要解鎖。