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BioWare關停之後:包括重生在內,EA多家工作室同樣受裁員波及

2026年10月23日 首頁 » 其他

昨天上午,我們報道了BioWare關閉、下一部《質量效應》終止開發的消息。但這家老牌RPG工作室,只是EA新一輪裁員中受到衝擊的團隊之一。

BioWare關停之後包括重生在內EA多家工作室同樣受裁員波及

隨著更多員工公開發聲,我們得以知曉,EA這輪大裁員目前涉及了多家工作室的數百個崗位,裁撤範圍極廣。

據Vertical Slice報道,除BioWare外,《模擬人生》開發商Maxis、《Skate》開發商Full Circle、《戰地風雲》系列支援工作室Ripple Effect,以及Motive和Respawn,都有員工受到影響。目前,各工作室具體的裁員人數尚未完整披露,但相關消息已有員工公開佐證。

Maxis高級創意總監Anna Huerta、Motive高級玩法設計師Jamieson Shearer,以及Ripple Effect的多名美術人員,均在LinkedIn上確認崗位被裁。Full Circle的高級設計師David Milne等人也宣布離職,裁員已經波及多個團隊的資深開發者。

人員調整之外,EA也在收縮項目。在發給員工的內部郵件中,公司表示,已暫停尚未公布的《模擬人生》項目「Project Lotus」,將資源集中到另一款代號為「Project Evergreen」的作品上。《Skate》則會繼續推進,但Full Circle將縮減規模,以更小的團隊執行後續路線圖,提高玩家的長期留存。

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值得注意的是,就連EA承諾重點投入的團隊,也沒有避開裁員。公司表示將繼續「大力」投資《Apex英雄》,但開發商Respawn仍有員工受到影響。EA同時重申,將全力支持Motive的《鋼鐵人》和Respawn的《星際大戰絕地》續作。這也是公司目前僅有的兩款在研動作冒險項目。

此外,Respawn還將與DICE合作開發一款新的射擊遊戲,可能是《星際大戰:前線3》,但具體身份尚未得到官方確認。

這是EA今年夏天完成550億美元私有化交易後的首輪裁員。收購方由沙特公共投資基金、銀湖資本和Affinity Partners組成。交易完成時,EA曾向債務投資者表示,將削減每年7億美元的成本,其中包括通過「組織效率提升」節省1.7億美元。

當時,外界便擔心,這最終會落實為大規模裁員。很可惜,該來的還是來了。

不過,對《質量效應》玩家來說,今天還是有一個稍稍令人寬慰的消息:雖然BioWare關閉了、遊戲新作也終止了,但IP電視劇暫時沒有被一併叫停。

據IGN報道,Prime Video內部消息人士確認,亞馬遜米高梅的《質量效應》電視劇仍在開發,原有主創也仍參與其中,包括劇集統籌Doug Jung、Daniel Casey,以及Mike Gamble等製片人。

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每年11月7日的「N7日」,通常是《質量效應》公布新消息的日子。今年,玩家等不到BioWare帶來遊戲續作的進展了,電視劇或許會成為他們繼續關注這個系列的理由。

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