索尼終於揭開了PS5 Pro超分技術PSSR 2.0的技術面紗。
在SIGGRAPH 2026專業大會上,索尼互動娛樂首席軟體工程師丹尼爾·克雷格對PSSR 2.0進行了深度技術解讀。相比初代PSSR完全依賴神經網路直接計算每個像素顏色的方案,2.0版本進行了根本性的架構調整——從純神經網路轉向高效的混合算法。

初代PSSR使用"色彩預測網路"卷積網路直接輸出像素顏色,試圖同時處理時間累積和複雜HDR色調混合,結果在樹葉和光追紋理中頻繁出現梯度消失和偽影。為解決這一瓶頸,索尼與AMD聯合團隊將架構遷移至"核心預測網路"模型:神經網路僅負責圖像識別、幾何邊緣檢測和噪聲過濾,而HDR色彩混合與最終重建操作則交由傳統計算單元完成。

在實現層面,大部分神經網路運算在540p及更低的輸入解析度下運行,原有的3×3輸出濾波器被替換為基於高斯分布的橢圓濾波。大規模架構調整和量化優化使模型訓練時間從4個月縮短至1周。克雷格還特別澄清:PSSR 2.0並未採用Transformer模組,而是依賴高度專用的卷積算法來確保動態畫面的穩定性。

儘管官方未公布具體幀時間數據,但索尼聲稱PSSR 2.0在渲染延遲和顯存占用方面均有顯著改善。






