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《烈火戰車》在PS3模擬器中首次實現每秒/70幀運行!

2026年09月24日 首頁 » 遊戲速遞

RPCS3開發團隊近日宣布,PS3遊戲《烈火戰車》在該模擬器中首次實現了每秒70幀的運行表現,但尚未被列入「Playable」完整可玩名單。團隊正持續修復錯誤、優化性能並解決圖形問題,以推進模擬整個PS3遊戲庫的目標。

2012年發售的《烈火戰車》原生目標為720p/30幀,由於其對PS3 SPU協同處理單元的調用接近極限,導致在RPCS3中實現高性能模擬極具挑戰性。

烈火戰車在PS3模擬器中首次實現每秒70幀運行

此次達到70幀需開啟RPCS3的「Max Performance Tier」最高性能模式,且測試基於Linux系統與Ryzen 7 9800X3D處理器,表明該幀率仍依賴高端CPU及特定配置。

針對Ryzen 5 5600、32GB記憶體搭配RX 5700顯示卡的配置詢問,團隊回應稱其幀率將「遠低於」30幀。這是因為《烈火戰車》大量調用SPU單元,屬於模擬時對CPU要求最高的遊戲之一。

RPCS3的「Playable」評級要求遊戲能以可接受的性能從頭到尾通關,且無破壞流程的嚴重錯誤。目前《烈火戰車》仍未達標,團隊正繼續優化其性能與運行完整性。

烈火戰車在PS3模擬器中首次實現每秒70幀運行
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