如今在微軟Xbox的大重組計劃里,獨立出去的工作室或許比3200人大裁員中的Xbox遊戲工作室好得多。作為《毀滅戰士》開發商的id Software也已被微軟裁員大砍刀裁掉136人,直接將id Software從主力工作室降級為支援工作室規模。

在美國得州提交的一份WARN通知顯示,id Software位於理查森得總部裁掉了96名員工,另有40個遠程職位被裁撤,總計136個工作崗位流失。按照美國通信工人工會統計的報告,在2025年12月id Software共有185名員工,而本次裁撤136人,讓工作室直接縮水到四分之一。一位曾在id Software參與所有三款現代《毀滅戰士》遊戲開發的前視覺特效(VFX)美術師Derek Best稱他對微軟的裁員殘酷程度感到震驚。他稱VFX團隊被裁員到僅剩一名美術師,所有掌握用於程序化建模或緩存動畫的開發者都被裁掉了。這意味著過去數十年積累的經驗與知識全都被抹去了。


同時Derek Best稱如今id Software已經降級到了支援工作室,開始針對虛幻引擎進行優化。也就是說,微軟也放棄了id Tech引擎,原本的引擎團隊被摧毀了。這是阿莎·夏爾馬等人極其短視和愚蠢的舉動。







