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《FF7》團隊希望在最後一部中提供不同類型的體驗

2024年05月31日 首頁 » 遊戲速遞

《Final Fantasy VII:重生》作為《Final Fantasy VII重置版》三部曲的第二部,已經在2024年2月29日於PS5平台上正式推出。

不過相較於第一部作品的大獲成功,《Final Fantasy VII:重生》的一些改動受到了玩家的吐槽,當然本作還是在近日拿下了M站2024上半年最受好評遊戲的評價,其M站媒體均分為92分。

《FF7》團隊希望在最後一部中提供不同類型的體驗

SE也在最近放出了《Final Fantasy VII:重生》開發團隊的採訪,其中提到了對第三部終曲內容的展望。從含蓄的討論中不難推測,遊戲目前已處於早期製作階段。

《FF7》團隊希望在最後一部中提供不同類型的體驗

對此戰鬥總監遠藤皓貴提到「整個團隊都專注於擴大戰鬥和拓寬遊戲周期」,這會保證玩家直到遊戲最後都能夠發現新的東西。因此遠藤皓貴強調說:「就我個人而言,我認為給予玩家更多自由會很好,所以我想嘗試一下,現在正在考慮如何去做。」

《FF7》團隊希望在最後一部中提供不同類型的體驗

而藝術總監高井慎太郎則表示:「從心理上講,我已經在著手製作第三部遊戲了。」並且拿赤紅十三騎乘陸行鳥時會觸發的「小劇場元素」來舉例,表示這為將來可能發生的「一些相當奇怪的事情」提前埋下了伏筆。遊戲總監濱口直樹對此表示肯定,並強調團隊希望能在三部曲的最後一部作品中,「為粉絲提供與《重製版》和《重生》不同的體驗」。

《FF7》團隊希望在最後一部中提供不同類型的體驗

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