宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

V社高管討論自家DRM誕生原因:自家侄子也在玩盜版

2025年03月22日 首頁 » 遊戲速遞

在 GDC 2025 期間,Valve 的創始成員之一,兼公司現任首席營銷官 Monica Harrington 發表了演講,回顧了公司的發展歷程。

其中它討論了公司成立初期的軼事,而正式這件軼事導致 V 社最終為自己的遊戲添加了 DRM 版權保護。

V社高管討論自家DRM誕生原因:自家侄子也在玩盜版

她回憶道:「當時消費者級別的盜版才剛剛成為真正的問題。我寄給我的侄子 500 美元支票,她買了一台 CD-ROM 複製機,然後給我發了一封感謝信,說自己很高興能複製遊戲並與朋友們分享。」

「我知道他並不是個壞孩子,但發生了代際變化,再加上新的複製技術。所有這些都使我們的整個商業模式面臨風險。」

當時大多數 PC 遊戲,包括 V 社最重要的作品之一《戰慄時空》都是通過 CD-ROM 的形式發行的。遊戲主機有專門的文件格式並受版權保護,但 PC 當時還沒有。

Harrington 說道:「因為有像我侄子這樣的遊戲玩家,我們實施了身份驗證方式。客戶必須直接向 Valve 驗證和註冊他們的副本。很快,遊戲玩家就湧入留言板,他們表示『遊戲無法運行』。」

「Mike(Harrington,V 社的另一位創始人)感到壓力很大,他親自打電話給所有投訴的人,結果發現,這些人中沒一個人真的購買了遊戲。所以事實證明,身份驗證系統很成功。」

V社高管討論自家DRM誕生原因:自家侄子也在玩盜版

在演講結束後接受 PC Gamer 採訪時,她補充道:「這很有趣,因為 Mike 和我對這件事的記憶不一樣。當然,在我心中,當我知道了(侄子也在玩盜版)時,我覺得我們需要一個身份驗證系統。」

她笑著說道:「他當時只有 19 歲。我沒有考慮過公司、商業模式之類的事情。他沒有考慮過智慧財產權。後來他感到很抱歉,我對他說:『天哪,你根本不知道那有多麼重要。』」

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新