近日,Remedy Entertainment在其資本市場日的發布會上透露了關於《控制2》的一些新資訊,令玩家們充滿期待。除了確認遊戲將由Remedy自主發行而非像首作那樣依賴外部合作夥伴外,最令人關注的是,製作團隊透露《控制2》將是一款「動作角色扮演遊戲」(Action RPG),這一轉變引發了廣泛討論。
發布會上,Remedy通過幾張幻燈片介紹了這一新方向,其中明確提到《控制2》將具備更多角色扮演元素。隨後,Remedy也在社交平台Bluesky上確認了這一消息,進一步激起了玩家的好奇心。
這一轉變的具體含義尚不完全明確。許多玩家和評論員紛紛提出疑問,究竟「動作角色扮演」意味著《控制2》將如何與前作有所不同。儘管「角色扮演」在許多遊戲中可以有不同的定義,但從現有的描述來看,Remedy可能會在《控制2》中增強玩家的自由度,包括更多控制主角Jesse的能力、動作以及與NPC的互動,同時依據玩家的選擇產生不同的遊戲結局。
雖然《控制》原作常被認為是第三人稱射擊遊戲,但Remedy在Steam上將其分類為「第三人稱動作冒險」。從今天的發布會來看,Remedy對「動作角色扮演」這一新類別的強調,或許預示著其將更加注重玩家自由度,這無疑是對傳統線性敘事的一次潛在挑戰。
如果《控制2》真的大幅度融入角色扮演元素,這將是Remedy的一次重要轉型。儘管《控制》的世界本身極富想像力和奇異元素,適合角色扮演式的探索,但Remedy過去一直強調講述一個引人入勝、明確的故事,而非讓玩家在開放世界中自由探索。
值得一提的是,Remedy最近還公布了其首款多人在線遊戲《FBC: Firebreak》,這一舉措也讓人不禁猜測,Remedy是否正在逐步擴展自己的遊戲邊界,探索更多創新的遊戲模式。
儘管目前《控制2》的具體細節仍然不多,但此次關於「動作角色扮演」的透露無疑為這款遊戲增添了更多的懸念和期待。