宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《神鬼寓言4》經典外觀系統被砍!原製作人直言看不懂

2026年04月25日 首頁 » 遊戲速遞

自今年1月實機演示公布以來,Playground Games開發的《神鬼寓言》新作便因未包含經典的道德外形變化系統而引發玩家討論。

在原系列中,玩家的善惡選擇會直接體現在角色外觀上——行善者頭頂生光環,作惡者則長出惡魔角,該設計被視為系列標誌性特色。

神鬼寓言4經典外觀系統被砍原製作人直言看不懂

對此,系列締造者Peter Molyneux在近日接受採訪時表達了遺憾:「確實有點可惜,我也不太清楚他們為什麼這麼做。」 他推測,在高精度畫面標準下實現此類機制的難度更高,並需考慮性別差異,開發工作量會成倍增加,但仍希望新作能保留某種形式的善惡傾向系統。

神鬼寓言4經典外觀系統被砍原製作人直言看不懂

實際上,新作依然包含道德與聲望系統,但不再採用簡單的善惡二元劃分。開發商負責人Ralph Fulton解釋,本作更注重「相對評價」——玩家在不同地區和人群中的聲望將獨立計算。進入新區域時,角色不會帶有歷史聲望,所有評價都將基於當前行為重新建立,這意味著玩家可在不同地點塑造截然不同的身份與形象。

神鬼寓言4經典外觀系統被砍原製作人直言看不懂

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新