ComicBook選出五款電影授權恐怖遊戲,認為它們獲得的評價或關注度與實際體驗不相稱。這份選單關注遊戲如何讓玩家通過操作感受電影中的恐懼。

《魔鬼克星:靈魂釋放》讓一名玩家扮演鬼魂,另外四名玩家組成捉鬼隊。作者認為,隊員使用裝備並相互配合追捕鬼魂時,最能體現遊戲的設計。《怪形》及其後來推出的重製版則把電影中的不信任感融入小隊射擊和隊員指揮;規劃不當時,玩家可能失去整支隊伍。
2023年的《德州電鋸殺人狂》採用三名家族成員對抗四名逃生者的結構。作者承認遊戲上線時存在匹配問題,同時肯定了追逐過程的緊張感和對電影場景的還原。《女巫布萊爾》通過在森林中搜尋失蹤男孩逐步營造不安感,警犬Bullet既能協助行動,也與主角的心理狀態有關。
《屍變:遊戲》則讓四名玩家尋找關鍵道具,對抗一名操縱惡魔的玩家。遊戲還使用了系列角色、演員配音和熟悉的場景。






