針對《失落星船:馬拉松》幀率上不去的問題,根源在於遊戲優化Bug導致畫質預設未生效。建議在遊戲內開啟全屏模式、關閉垂直同步與幀率上限,同時在NVIDIA控制面板中為該程序開啟超高低延遲模式與最高性能優先。
失落星船馬拉松設置更高幀率方法
一、先確認:為什麼低/高畫質幀數沒區別
核心Bug:遊戲畫質預設未正確生效,很多高負載特效在「低」下仍在後台運行,GPU負載沒降下來。
CPU瓶頸:遊戲多核優化差,單線程吃滿,4070再強也被CPU拖死,導致畫質調再低也上不去。
幀率鎖/垂直同步:默認可能開了幀率上限60/80或垂直同步,直接鎖死幀數。

二、4070+2K最高幀率設置
1.遊戲內畫面設置
顯示模式:全屏(Fullscreen)(無邊框會降幀)
解析度:2560×1440(原生2K)
渲染比例(RenderScale):100%(低於95%會糊,不推薦)
幀率上限(FrameRateCap):關閉(Off)(解除鎖幀)
垂直同步(V-Sync):關閉(減少輸入延遲+解鎖幀數)
動態模糊/膠片顆粒/景深:全部關閉(純視覺,無收益)
抗鋸齒(AA):TAA低或關閉(TAA高吃性能)
陰影質量:低(最大性能項,低/高視覺差極小)
環境/角色/植被細節距離:中(遠了也看不清,中足夠)
全局光照/SSAO/實時反射:低/關閉(這些是預設Bug重災區)
DLSS:質量/平衡(4070必開,性能+畫質平衡)
DLSS幀生成(FrameGeneration):開啟(40系專屬,直接+50%+幀數)
2.NVIDIA控制面板(強制優化)
打開NVIDIA控制面板→管理3D設置→程序設置→選擇Marathon
關鍵設置:
最大幀速率:無限制
垂直同步:關閉
低延遲模式:超高(減少輸入延遲)
電源管理模式:最高性能優先
紋理過濾-質量:高性能
應用並重啟遊戲。
3.系統/後台優化
關閉所有後台:Discord、瀏覽器、直播軟體、RGB控制、Windows更新
任務管理器:優先級設為「高」,affinity綁定到性能核心(避免CPU調度混亂)
散熱:確保GPU/CPU溫度≤85℃,高溫會自動降頻
驗證遊戲文件:Steam→右鍵Marathon→屬性→已安裝文件→驗證完整性






