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Xbox又裁員268人!光環交由動視開發 黑曜石劃歸 Bethesda

2026年09月23日 首頁 » 遊戲速遞

近日Xbox官方公布新一輪業務重組計劃,作為今年「Xbox重置Xbox又裁員268人光環交由動視開發黑曜石劃歸Bethesda」改革的重要一環,本次將裁撤268個崗位,裁員範圍覆蓋光環工作室Xbox又裁員268人光環交由動視開發黑曜石劃歸Bethesda、其餘多家第一方開發組,以及Xbox遊戲工作室的管理層與後台職能部門。

Xbox又裁員268人光環交由動視開發黑曜石劃歸Bethesda

Xbox首席內容官麥特・布提Xbox又裁員268人光環交由動視開發黑曜石劃歸Bethesda在內部公開備忘錄中表示,自7月以來包含工作室剝離轉讓在內的一系列調整,已經完成此前整體重組計劃大約75%的進度。今年7月Xbox已完成1600人的裁員,並計劃在本財年末再削減1600個崗位,本次268人裁員屬於該大規模重組的延續行動。

核心工作室架構變動

光環系列移交動視Xbox又裁員268人光環交由動視開發黑曜石劃歸Bethesda下一代《最後一戰》新作,將交由動視內部全新組建的團隊負責開發,該團隊與《決勝時刻》開發團隊相互獨立。原光環工作室並不會直接關閉,但僅保留一小支團隊,繼續維護已經上線的光環遊戲、運營玩家社區,不再主導正傳新作開發。

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RareXbox又裁員268人光環交由動視開發黑曜石劃歸Bethesda和World’s EdgeXbox又裁員268人光環交由動視開發黑曜石劃歸Bethesda歸動視管轄:經典工作室Rare,以及負責《帝國時代》系列的World’s Edge團隊,管理權限一併移交動視。

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黑曜石娛樂Xbox又裁員268人光環交由動視開發黑曜石劃歸Bethesda歸入 Bethesda Xbox又裁員268人光環交由動視開發黑曜石劃歸Bethesda體系:黑曜石正式劃入 Bethesda 麾下,其會繼續推進手上現有項目,其中就包括和 Bethesda 聯合開發的全新《異塵餘生》項目,《禁閉求生》等現有作品開發運營不受影響。

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Playground GamesXbox又裁員268人光環交由動視開發黑曜石劃歸Bethesda與Turn10正式合併:兩家長期合作的工作室整合為一體,統一負責《極限競速》全系列以及重啟版《神鬼寓言》的開發工作。

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休閒遊戲業務整合:King工作室接管Microsoft Casual Games,整合雙方休閒遊戲開發與長線運營資源。

工作室剝離的後續進展

此前宣布的工作室出售工作也有新進展:Compulsion Games、Double Fine已完成剝離,回歸完全獨立。Undead Labs也完成所有權轉移,《腐爛國度3》依舊首發加入 XGP。但針對Ninja Theory的轉讓談判最終未能達成協議。

備忘錄中提到本次重組的目的,是減少冗餘業務單元,把合作緊密的團隊歸併,集中發行資源,強化旗下重點IP。不過這一輪大規模架構調整也在業內引發爭議,大量資深開發者因此離職。現階段官方沒有公布任何被砍項目名單,各個IP未來的具體規劃,還需要等待Xbox後續公開消息。

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