8月18日消息,《古劍奇譚》系列全新作品《古劍》正式宣布了,虛幻5打造,目前已經進入量產階段。
新作進一步拓展了《古劍奇譚》的世界觀,玩家將化身為「地界司判」——這是一個遊走於陰陽兩界的特殊存在。
官方強調,《古劍》並不是一個強調難度、挑戰玩家的硬核遊戲。
玩法上,玩家可以「收服亡魂」,一些被玩家收服的強大亡魂,也能在戰鬥時被召喚出來,協助玩家對抗敵人。
遊戲也設計了一些連攜技能,PV預告片中出現了「牛頭馬面」這樣的經典形象,會作為「同事」和我們一起踏上旅途。比如主角在和馬面共同作戰時,馬面刺擊敵人後,玩家可以通過操作觸發連攜的特殊強力攻擊。
官方表示,如果遇到了一些比較有挑戰性的首領,可以先去進行地圖探索,在探索過程中也可以收集到大量不同功能的道具來進行輔助戰鬥,通過選擇不同的遊戲路線或進行多樣化的武器技能搭配也是戰勝不同特性敵人的方式之一。
總之,遊戲的出發點是希望各種類型的玩家都能在獲得充分的樂趣。特別是作為一款RPG遊戲來說,感受自己逐漸變強的過程,也是遊戲體驗中非常重要的一環。