《星際爭霸》題材射擊遊戲再曝新細節。據Windows Central記者Jez Corden透露,該作的藝術風格將偏向《星際爭霸2》預渲染CG的寫實路線,而非《鬥陣特攻》式的卡通風格,力求呈現「史詩級太空歌劇」的視覺質感。

Corden在播客中表示,他看到的早期開發版本雖處於原型階段,但風格已很明確:介於《暗黑破壞神4》的寫實與《鬥陣特攻》的卡通之間,更靠近寫實一端。視覺效果令人印象深刻,更接近《星際爭霸2》CG動畫的風格。

此前Corden已確認,資深人士Drew Murray(曾參與《漫威蜘蛛人2》)自2026年1月起任暴雪副設計總監,深度參與該項目。此外,暴雪還與韓國Nexon合作,項目已進入「全面開發」階段。
儘管暴雪尚未正式公布,但近期暴雪嘉年華資料包中將《星際爭霸》列為「核心支柱」之一。該系列最新正作仍是2015年的《虛空之遺》,這款射擊遊戲有望成為IP沉寂多年後的重要復興之作。







