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《鬼武者:劍之道》劇情獨立 和前作劇情沒有關聯

2026年07月27日 首頁 » 遊戲速遞

《鬼武者:劍之道》是《鬼武者》系列全新作品,將於2026年9月4日登陸Switch 2,並與PS5、Xbox Series X/S和PC平台同步發售。

這款黑暗奇幻動作遊戲講述了日本歷史傳奇劍豪宮本武藏年輕時期的故事。當江戶時代的京都遭到妖魔「幻魔(Genma)」入侵時,武藏將戴上擁有神秘力量的鬼之籠手(Oni Gauntlet),獲得超越人類極限的能力,與來自冥界的怪物展開激烈戰鬥。遊戲將帶來兼具深度與爽快感的戰鬥體驗。

近日,Game Informer採訪了《鬼武者:劍之道》總監二瓶,並透露了不少有趣的新細節。

《鬼武者:劍之道》劇情獨立 和前作劇情沒有關聯

首先,二瓶解釋了團隊為何決定讓宮本武藏擔任本作主角。

對於不了解宮本武藏的玩家來說,他是日本歷史上最具傳奇色彩的劍豪之一,同時也是哲學家、作家和兵法家。據傳他在62場決鬥中保持全勝,被尊為「劍聖」,創立了著名的二天一流雙刀流劍術,並著有經典兵法《五輪書》。

二瓶表示:

「在選擇故事主角時,我們很自然地希望主角是一位武士。當我們思考日本最著名、最頂尖的劍豪時,宮本武藏立刻浮現在腦海中。

隨著我們進一步研究他的生平,我們發現他為了取得勝利會不擇手段,並善於利用周圍環境,這些真實歷史中的特點非常適合融入遊戲玩法,為戰鬥加入新的元素。

此外,武藏是一位希望憑藉自身實力不斷攀登巔峰的英雄,而他卻不得不與鬼之籠手這種自己並不想擁有的力量共同行動。我們認為,這種設定能夠與過去《鬼武者》系列的主角形成有趣的對比。」

《鬼武者:劍之道》劇情獨立 和前作劇情沒有關聯

二瓶還回答了許多系列粉絲最關心的問題,不過答案可能會讓部分玩家感到失望。

雖然《鬼武者:劍之道》確實是《鬼武者》系列的最新正統作品,但本作與歷代作品沒有直接劇情關聯,屬於一個全新的故事。

不過,二瓶也確認,開發團隊仍然會向經典《鬼武者》作品致敬。

他說:

「遊戲世界與過去的《鬼武者》作品沒有直接聯繫,但我們儘可能向系列中的經典元素表達敬意。例如,你會看到一些敵人就是以過去作品中的經典敵人為原型設計的,希望老玩家能夠從中找到熟悉的感覺,並感受到系列傳承。」

《鬼武者:劍之道》劇情獨立 和前作劇情沒有關聯
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