5月13日消息,今日,騰訊發布2026年Q1財報。一季度騰訊實現營收1964.6億元,同比增長9%;Non-IFRS經營利潤756.3億元,同比增長9%。若剔除新AI產品影響,Non-IFRS經營利潤同比增長17%至844億元。
遊戲業績方面,本土市場遊戲收入為454億元,同比增長6%,收入增速滯後於本土市場遊戲流水增速,是由於2026年春節假期晚於2025年,導致更多收入遞延至本季之後確認。
據介紹,本季多款長青遊戲流水創下新高,包括《王者榮耀》《和平精英》和《三角洲行動》。
而在3月底上線的新品《洛克王國:世界》也大受歡迎,表現亮眼。與此同時,國際市場遊戲收入為188億元,同比增長13%。
遊戲AI應用方面,騰訊也在持續探索,如利用AI加速3D資產製作和動畫,通過AI NPC豐富玩家體驗等。
日前,高盛發布研報表示,對於人才儲備豐富、具備工業生產能力、擁有成熟IP組合和深厚用戶群體的頂級遊戲開發商而言,AI很可能會放大並擴大其現有優勢。







