在5月初,作為遊戲主機御三家中特立獨行的任天堂也扛不住宣布Switch2將在9月1日漲價50美元。遊戲行業分析師約斯特·范·德魯寧(Joost van Dreunen)表示任天堂對Switch2的漲價就猶如最後一塊多米諾骨牌,證明傳統遊戲行業遊戲主機生命周期里不斷降價的規則已經不再適用了。

約斯特稱在過去的六年裡,索尼、微軟與任天堂三大主機廠商都分別提高了PS5、XSX|S與Switch2的售價。Switch2更是在發售一年之後就宣布漲價。雖然這其中成本壓力是不爭的事實,但是像任天堂這樣在財務上更加保守同時採用更特立獨行的遊戲開發方式的廠商也無法避免漲價,那麼傳統的遊戲主機價格模式已經被打破了。


過去的主機一直有著一個「七年生命周期」的普遍規律,在周期過半時,往往廠商會降低主機售價或者推出廉價版。因為整體上,主機廠商可以相對簡單地預測未來的更迭窗口,設定更穩健的對策。不過這些都已經被打破,畢竟任天堂都已經打破了舊規律。玩家們也被迫適應了本世代主機在整個生命周期里不斷漲價。







