微軟在2024年推出了Automatic super resolution
(Auto SR
),是首個作業系統集成的AI超解析度技術,屬於驅動程式級別的替代方案,不過初期僅適用於某些遊戲,而且只支持高通的晶片。按照官方的說法,Auto SR自動美化現有遊戲,提供更高的幀率且不會影響視覺效果,能增強搭載驍龍X系列
處理器的CoPilot+ PC
遊戲體驗。
近日微軟宣布,擴展Auto SR支持設備,已適用於英特爾Panther Lake
平台。當遊戲支持XeSS
的時候,建議使用Auto SR技術。

圖:左原生1600P,右1050P開啟Auto SR
微軟使用銳炫B390
集顯展示了初步的測試,在《刺客教條:英靈殿》測試中,原生1600P解析度和高畫質設置下,平均幀率為45幀。開啟Auto SR後,將1050P解析度提升至1600P,即便將畫質提升至超高,幀率依然高於原生水平,達到了52幀,得到了約15%的性能增幅。從畫面效果來看,顯示效果無明顯差異。
另外在《刺客教條:暗影者》里,原生1600P解析度在極低畫質下僅能提供31幀,而通過Auto SR,將1050P解析度提升至1600P後,能在超高畫質下提供29幀。不過微軟表示,Auto SR會對整個畫面進行縮放,文字和UI界面可能會出現邊緣模糊或者發虛的情況。

圖:左原生1600P,右1050P開啟Auto SR
目前Auto SR的目標是在無法達到60幀的設備上實現可玩幀率,但是未來疊代版本中,會將目標幀率提升至90-120幀。






