小編玩了這麼久的《英雄無敵3》了,要說好用的戰術,那肯定是有的。但具體說來, 「好用」的定義在不同水平玩家手中存在顯著浮動——部分種族在新手局中表現平平,卻能在高手操作下成為對手的噩夢。
就拿PVP的對戰規則為例,早期對局常禁用鬼族、元素族,以及地下族的HR戰術。該戰術被禁的核心原因,在於地下族依託「莎克特」的野區壓制力與閃電魔法的爆發組合,可以形成早期無解的快攻體系。
地下城很適合HR
地下族的HR戰術:打完就跑,真的過癮!
小編根據實測,總結下來,地下城的HR戰術要點可以分為兩點:
一是對野區的霸權,外加基建速攻:地下城的「莎克特」自帶大批1級,具備極強的野區清剿能力,第一周就有實力攻占龍穴,解鎖高級巢穴後,城內建造「召喚之門」,第二周便能量產高級兵種發動快攻。
二就是憑藉霹靂閃電大殺四方了,地下城的2級魔法行會出到閃電魔法的概率超95%,妖術師初始屬性(P力量/K知識)均為3,配合城內的「戰術學院」,可快速培養能一次戰鬥能釋放3次霹靂閃電(單次傷害100 點)的法師英雄。這種「群狼魔法HR戰術」可以說是讓任何一名對手都能聞風喪膽!
地下開局必選莎克特
當然,要想玩好HR戰術,玩家還需要掌握一些關鍵的技巧:
首先要熟記地圖路線,探路後以主力破口,派攜帶閃電魔法的英雄率領7隊「洞穴人」;其次要記住,7隊炮灰單位要牽制敵方英雄2回合以上,期間法師可甩出2-3發霹靂閃電重創敵軍,即便英雄陣亡,後續量產的「自殺式」部隊仍會持續施壓,到了後面就無敵了!
各種族遭遇HR戰術的經典慘狀
說到這裡,有些玩家還不信,那小編這只能淺淺描述一下各個種族在遭遇使用HR戰術的地下城的慘狀了:
地獄洞穴人的花紋很好看
- 人族:神射手部隊在野區被閃電劈至團滅;
- 壁壘族:大精靈集群遭天降閃電瓦解;
- 塔樓族:高輸出的「大妖精」被直接劈殺殆盡;
- 地獄族:連剛成型的烈火精靈與哥革炮灰都難逃一劫;
- 墓園族:自詡無敵的吸血鬼王被閃電瞬間秒殺;
- 據點族:大雕與近戰部隊直接崩潰;
- 要塞族:速出的近戰「飛龍「被定點精準清除;
- 元素族:脆皮蝴蝶與雷元素(遭受閃電雙倍傷害)遭重點打擊,拿不到先手,副將部隊直接輪空。
毒眼真是資源毒瘤
地下族HR戰術的沒落
地下城的HR戰術被玩家尊稱為「地下超電磁炮」的戰術。能帶來短期壓制快感,還能極大破壞對手的遊戲體驗。也正因此,被慘遭禁用。在被禁用之前,地下族因該戰術成為所有種族最排斥的對手——玩家陷入「用則被孤立,不用則強度不足」的困境(尤其在B版地圖中,野外巢穴匱乏時地下族近乎弱族)。
莎克特的穴居人無敵
當然,能夠熟練使用此戰術的玩家必然是會精準規劃經濟(每個自殺式英雄造價總計2500金幣);而老手一旦成功,可對敵方發育造成毀滅性打擊,這也是其最終被納入禁用規則的根本原因!