《勇者鬥惡龍》系列創始人堀井雄二近日透露,正考慮在未來作品中加入AI聊天機器人功能。

上月出席韓國G-Star遊戲開發者大會時,堀井雄二的發言被《Fami通》詳細記錄。談及遊戲未來發展方向,他表示近期對人工智慧技術印象深刻,特別提到ChatGPT「能以極具邏輯性的方式處理各類諮詢」。
堀井坦言自己日常會使用ChatGPT,也注意到有人將其作為閒聊夥伴。他設想打造一款推理或解謎遊戲,讓由AI驅動對話的虛擬助手協助玩家推進劇情。「如果能運用這類AI開發推理遊戲,比如讓玩家通過與下屬對話找出真兇會很有趣,」他闡述道,「AI可以代為審訊,當你詢問時它能反饋『這是對方供述的內容』。通過對話聊天真正破解案件……倘若能實現這種玩法,應該會很有吸引力吧?」

據報道,當被問及是否考慮將AI融入未來遊戲時,堀井給出了肯定答覆。他同時提及VR技術,但因設備佩戴不適感,對其具體應用方式仍在斟酌中。
「遊戲終將突破螢幕限制,」堀井展望道,「就像虛擬世界逐漸融入現實。網路遊戲足以改變人生——結識新友,甚至締結婚緣。通過遊戲體驗轉變人生軌跡,這何其美妙!」

自1986年系列首作問世以來,堀井雄二參與了所有主線《勇者鬥惡龍》開發。通過其公司Armor Project,他與史克威爾艾尼克斯共同持有該系列版權。






