近日,一支名為《GTA 6,但是Ubisoft開發》的惡搞短片在YouTube走紅,發布後迅速吸引超1440萬次觀看。創作者「Gu1mazr」以誇張幽默的手法,將育碧旗下開放世界遊戲的標誌性元素——滿屏任務引導、密集可探索點、反覆彈出的教學窗口、經驗值列表以及Ubisoft Connect斷線提示等——悉數「植入」《GTA6》預告片中,精準還原了育碧式開放世界的「公式化」設計,令不少老玩家直呼「PTSD發作」。
如果《GTA6》由Ubisoft開發?惡搞短片
隨著話題發酵,玩家調侃範圍進一步擴大至EA和2K等歐美大廠。有網友諷刺若由EA操刀,恐怕會出現「每射一顆子彈付費4.99美元」「購買季票才能開降落傘」等內購設定,終極版售價甚至可能逼近300美元。而R星同門兄弟2K也因《NBA 2K》系列的虛擬貨幣和抽卡機制被拉來「開涮」,玩家列出「開冰箱2.99美元」「瞄準3.99美元」「換彈5.99美元」等荒謬價目表。

這場惡搞熱潮不僅源於玩家對《GTA6》的高度期待,更折射出當下遊戲社群對部分廠商「模板化產品」和「過度商業化內購」的不滿情緒。






