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《深海迷航2》22天賣出500萬份 官方確認打造長期IP

2026年07月31日 首頁 » 遊戲速遞

Krafton在今日發布的2026年第二季度財報中宣布,於5月開啟搶先體驗的《深海迷航2》在短短22天內銷量已突破500萬份,成為公司繼《PUBG》之後又一顆冉冉升起的IP新星。財報同時確認,Krafton計劃將《深海迷航》系列打造為長期運營的IP。

深海迷航222天賣出500萬份官方確認打造長期IP

在《深海迷航2》與《PUBG》IP的強勁表現帶動下,Krafton 2026年第二季度交出了一份創紀錄的成績單。財報顯示,公司Q2實現營收1.29萬億韓元,同比增長94.9%;營業利潤4109億韓元,同比增長67.0%,雙雙創下公司歷史上第二季度最佳業績。其中PC平台季度收入首次突破5000億韓元,達到5604億韓元,同比增長155.1%。包含《深海迷航2》及前作在內的《深海迷航》系列IP,上半年累計收入已達到2325億韓元。

深海迷航222天賣出500萬份官方確認打造長期IP

《深海迷航2》的商業成功來之不易。此前,開發商Unknown Worlds與母公司Krafton曾深陷法律糾紛。Unknown Worlds前CEO Ted Gill及兩位創始人指控Krafton為規避高達2.5億美元的績效獎金,通過「施壓手段」故意拖延遊戲開發。

這場糾紛於今年7月初落下帷幕。雙方達成和解,同意撤銷所有未決訴訟。根據和解協議,Ted Gill將正式卸任CEO,但全體工作室員工都將獲得數額可觀的獎金,補償金額遠超原收購協議規定。

深海迷航222天賣出500萬份官方確認打造長期IP

在8月即將舉行的科隆國際遊戲展上,Krafton還將公布五款計劃於2027年前推出的新作,展示其龐大的全球產品線。

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