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索尼發布會上復活了不少ip 有一個卻好像快死了

2026年06月04日 首頁 » 遊戲速遞

看不完,根本看不完,這兩天發布會也太多了,騰訊發布會過去連一個禮拜都沒有,索尼的活又到了。

而且都是狠貨,集中發售時間普遍在今年的 9 月到 10 月份,純純大亂鬥來了。

好了,廢話不多說,接下來就讓小髮帶給大家這次索尼發布會的省流總結版,看看都有哪些遊戲已經明確了發售日期。

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先說說索尼的自家人,ps5 半個世代以來第一方動靜很少,不過這次總算是能揚眉吐氣些了。

從 PS4 的漫威蜘蛛人、邁爾斯,到 PS5 的漫威蜘蛛人 2,索尼方的 MVP 失眠組,這次作為先鋒帶著他們的新作《漫威金鋼狼》來打頭陣,定檔 9 月 15 日發售。

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遙想他們給索尼做的第一部作品《漫威蜘蛛人》發售才過去了不到八年,八年時間裡,他們產出了四部3A大作,失眠組的人可能真的很少睡覺。

如果要說這次的金鋼狼有什麼特色,那可能就是它M級的血腥場面和肢解系統吧。

是的,失眠組剛做完一個有著不殺原則,把敵人從樓上踢下去都用蛛網粘好的超級英雄後,緊接著就做了一個能把敵人大卸八塊,打完分不清身上的血到底是敵人的還是自己的超級英雄。

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好黑暗啊,你是DC宇宙來的嗎.jpg

 

 

剩下的倒是沒什麼特別新奇的,基本就是失眠組舒適區的那一套。

熟悉的城市街景,熟悉的大場面演出,這些東西組合到一塊兒未必能劍指年度遊戲,不過拿個8分爭個提名還是沒什麼問題的,只能說失眠組的穩定性算是業內冠軍了。

然後就是他們壓軸,但是小發直接公開的聖莫尼塔新作——《戰神:勞菲》

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畢竟最新的戰神5已經發售了快四年了,可能很多玩家看到這個人名的第一反應是:

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小發自己守夜守得神志不清的時候,看到這個名字也想了半天。

實際上這位勞菲早早就出場了,她是冰霜巨人的倖存者,「危險打擊者」法布提的妻子,如果還是沒想起來,那戰神4一開場被奎爺燒成骨灰的那個就是她。

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為一個出場即退場的角色,她終於在北歐篇完結的現在,打上復活賽了。

之所以說是打上復活賽而不是說打贏復活賽,是因為目前透露的情報只是她來到了眾神往生之地,要跟藏傳佛教的戰神「剛正」以及古埃及神話的戰爭女神塞赫美特打pvp。

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官方對這個故事的描述是:勞菲需要在這裡和各種神話的神明交戰,找到打破奎托斯死亡預言的方法,以及自己的出路。

光看描述可能不是很好理解,換個說法就簡單多了:勞菲正在殺出地獄。至於能不能成功,那就只能後續再看了。

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說完了索尼自家的頂樑柱,接下來看看第三方的舞台。

漫威這邊還在發力,漫威旗下 ip 的 4v4 格鬥遊戲《漫威鬥魂》定檔 8 月 6 日發售。兩邊對戰各選四名角色組成陣容,對戰的時候可以隨時切換角色支援。

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就是你這個 4v4 人也太多了點,打起來場上有 8 個超級英雄互相扯頭髮,都夠再拍一集《美隊3》了。

育碧麾下的傳奇 IP 也是終於打贏了復活賽——《雷曼傳奇再敘》,定檔10月1日發售。

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作為育碧過去關卡設計巔峰的代表,雷曼這個 ip 每年都能看到有玩家請願出一部續作,如今終於得償所願了,它復活了,小發可以安息了。

之前成績不錯的潛水員戴夫也推出了自己的前傳——《廚師番長》,早就看當初那個光頭黑哥們不簡單了,只是沒想到之前在日本居然是個幫派老大。

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這次改經營居酒屋了,目前看來好像未必有潛水的部分。

因為番長本人都是在海邊直接釣魚,除了日常做菜,連打蒼蠅都得親歷親為,如果能像三國無雙一樣直接割草它們就好了。

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而說到三國無雙,在這次發布會上公布了它們的《真三國無雙 2 with猛將傳 Remaster》,定檔 10 月 1 日發售。

原本以為就是個割玩家草的重製版割草遊戲,沒想到還能再見到前作的紫鸞,原諒你了,光榮。

無獨有偶,另外一個知名 IP 的重製在沉寂了許久之後,也是終於端上來了,《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯遺蹟》,定檔 2027 年 2 月 12 日發售。

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這位比起三國無雙更是老資歷了。

熟悉的背心,熟悉的雙槍,還有雖然已經重製了兩次,但還能看出來些許棱形的臉。

但不得不說,沒有LGBT那會兒女角色設計還是好看啊,看見這個造型直接觸發了小發童年的美好回憶。

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在黑相集系列上連續翻車的 Supermassive Games 終於意識到誰是 MVP 了,沒有再惦記著那黑相集,推出了讓他們聲名大噪的《直到黎明》的第 2 部。

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現在已經很少有人願意做這種互動式電影遊戲了,底特律變人的開發商量子夢工作室新作難產的情況下,能看到這個類型的遊戲有新作,小發還是挺期待的。

尤其是這個作品特有的聯機投票決定劇情走向的系統,已經迫不及待跟朋友在語音里開辯論大賽說服他跟著我選然後我們一起摔死了。

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主打 SCP 收容背景的控制新作——控制共振也在這次發布會宣布了它們的發售日期,9 月 24 日。

之前它們就放過宣傳片,不再是前作簡單的物理射擊和魔法射擊,而是加入了全新的戰鬥系統。

大錘和鐮刀的動作看著都還挺不錯的,但是希望這次要收容的敵人能設計得更有創意一點吧。

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卡普空的老牌ip新作《鬼武者:劍之道》除了公布自己9月25日的發售日期,這次也宣布了多平台上架了遊戲demo,玩家可以免費下載體驗。

今年的卡普空真是勞模,前有惡靈古堡9和人機迷網,下半年還有鬼武者,這產能都不像它了。

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demo小發已經在公司玩上了,劍戟片的味道非常濃,你永遠可以相信動作天尊卡普空在動作方面的實力。而且難度也維持在一個合適的水溫,雖然初見死了一次,但第二次就把佐佐木給砍了,而且後面還凹了個無傷。

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誰都沒有想到,誰都沒有想到,沉默之丘這濃眉大眼,半輩子憋不出來一部新作的遊戲,現在成了年貨,新作《沉默之丘Townfall》定檔9月24日發售。

繼 沉默之丘 女兒去哪了,老婆去哪了,你敢殺我爸,孤兒尋母記,鎮民去哪了,沉默之丘的救贖,櫻花妹大戰蝦頭神後,沉默之丘終於迎來了它的爸爸去哪兒。就是這個故事對主角來說好像有些地獄。

最後,苦等了六年的空戰奇兵玩家,迎來了他們的新作——《空戰奇兵8》,10月2日就能玩上了。

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空中狗斗實在太有魅力,即便小發不是這個系列的粉絲,看到這樣的畫面也在盤算整一部玩玩了。

當然,小發知道有些朋友等了一整集的《影之刃》還沒聊,之所以沒有細說是因為在這場發布會上,官方宣布今夏將舉行專場State of Play,屆時公布完整預告並開啟預購,而遊戲的發售日跳票將近兩個月,從原來的9月9日發售,改為10月29日發售。

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製作組解釋他們在發售前覺得,遊戲仍然可以通過新技術表現得更好,原本可以在發售後更新,但為了首發玩家的遊戲體驗,他們決定跳票,讓影之刃以最好的狀態和大家見面,赤血沙漠學學,哪怕是學學這個發言呢。

感覺製作組也很有自信,發布會上這麼多遊戲普遍集中在9月10月的主要原因,就是因為11月那個遊戲6要發售了,結果影之刃這通操作倒好,我避他鋒芒?

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不得不說索尼這次的發布會還是挺有料的,各大ip新作重製百花齊放,真給粉絲看爽了,就是作為索尼麾下的王牌工作室,頑皮狗和它的大光頭依然沒有任何消息,不知道算好事還是壞事呢?

 
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