索尼互動娛樂負責第二方和第三方內容的副總裁克莉絲汀·斯文森近日在接受遊戲行業媒體《The Game Business》採訪時表示,PlayStation平台未來的遊戲陣容前景遠超預期,整個遊戲行業應當對未來持更樂觀的態度。

儘管當前行業仍面臨裁員、工作室關閉、玩家消費市場動盪等負面新聞,但斯文森透露,他所在的團隊負責扶持有意為PS5開發遊戲的廠商,因此能獨家洞悉各大遊戲公司未來數年的產品規劃。基於這些資訊,他認為開發商和發行商正在做出「非常明智的決策」。他表示:「我身處一個極具優勢的位置,能夠清晰預見未來三到五年的遊戲產品布局。去年已是遊戲行業的豐收之年,今年會更出色,明年還會更進一步。遊戲內容的整體發展勢頭好得難以置信。」
斯文森指出,遊戲研發周期長達數年,當前決策的影響需一段時間後才能顯現。他說:「顯然,我們當下的決策既立足行業現狀,也著眼未來發展布局。遊戲行業未來並不會陷入艱難困境。各大合作廠商與平台方都在做出極具遠見的明智抉擇,大家大可不必過度悲觀。」

此番言論發布數月前,PlayStation工作室負責人赫爾曼·哈爾斯特曾警示開發成本攀升、行業增速放緩、玩家消費習慣轉變及經濟逆風等問題,並宣布關閉《惡魔之魂》重製版開發商Bluepoint工作室。哈爾斯特當時表示:「創意革新、技術突破,以及為玩家打造難忘的遊戲體驗,始終是PlayStation工作室的核心宗旨。」今年3月,索尼已宣布全球上調PS5主機售價,所有機型漲幅均不低於100美元。






