儘管近期有報道稱微軟將關閉《地獄之刃》的開發商Ninja Theory,但據Game File的史蒂芬·托蒂洛透露,微軟早在該工作室於本月早些時候推出《塞娜》新作之前,就已經計劃關閉該工作室了。托蒂洛表示,發布預告片的目的是為了吸引潛在投資者,以期有人能從微軟手中收購這家工作室。

然而,儘管存在這些潛在計劃,報告指出,目前仍不清楚Ninja Theory管理層中是否有任何成員知曉該計劃。
其他報道稱,Ninja Theory 與 Double Fine 和 Compulsion Games 已開始與微軟展開談判,希望將這些工作室分拆出去,而非直接關閉。然而,即使談判成功,這些工作室仍可能面臨大規模裁員的影響。

最近,Insider Gaming的邁克·斯特勞通過社交媒體發文指出,微軟Xbox計劃在今年年底前關閉「至少兩家」工作室。「其中一家的關閉將讓所有人感到震驚,」他說。
邁克·斯特勞說:「對於那些詢問這件事的人,(被關閉的工作室)並不是Obsidian或Rare。我正在努力獲取更多關於目前員工感受的細節。但未來幾周內,隨著各項決策的最終確定,情況可能會變得更加清晰。」

有傳言稱,Xbox計劃在微軟財年6月30日結束之後進行裁員和關閉部分工作室。這些決定似乎是Xbox首席執行官阿莎·夏爾馬為減少該部門近期所遭受的收入損失而制定的計劃的一部分。夏爾馬與首席運營官麥特·布蒂曾在一篇討論Xbox所面臨「現實」的文章中提到,公司年度責任利潤率同比下降了3%。
阿莎·夏爾馬寫道:「我們今年的財務年度將以約3%的責任利潤率收官,同比下降,若不包括動視暴雪King業務,過去五年中,我們在內容、平台和硬體補貼方面的持續投資已超過200億美元,但同期年收入卻下降了近5億美元。未來這種情況不能再繼續下去。」
與此同時,據報道,Xbox遊戲工作室負責人克雷格·鄧肯和首席幕僚路易絲·奧康納已辭去各自職務。鄧肯在一封發給員工的郵件中表示,自己領導Xbox遊戲工作室已有20個月,並為在其任職期間實現的「多次完美發布」感到自豪,這些發布推動了公司的業務成功。

儘管有關工作室關閉和裁員的種種悲觀消息,Xbox首席戰略官馬修·鮑爾仍重申,公司並未「改變方向」,將繼續推進推出更多Xbox獨占遊戲的計劃。
馬修·鮑爾曾在社交媒體上寫道:「這些傳聞是假的。《戰爭機器:事變日》和《發條革命》將繼續保持獨占,目前沒有任何相關討論,也從未有過任何『改變方向』的商談。」






