Team Ninja開發、光榮特庫摩發行的動作遊戲續作《忍者外傳4》(NINJA GAIDEN 4)自2025年10月發售以來,雖以流暢的戰鬥系統和回歸系列經典的硬核難度設計贏得媒體與玩家廣泛好評,Steam平台更收穫90%「特別好評」,但市場表現卻未達預期。根據光榮特庫摩最新財報數據推測,該作全球銷量可能不足50萬份,與同社熱門IP的強勁表現形成鮮明對比。

遊戲憑藉凌厲的戰鬥節奏、電影化演出及高難度挑戰,被多家媒體譽為「動作遊戲新標杆」,玩家社區普遍認可其「系列最佳續作」地位。
儘管口碑爆棚,但銷量數據卻顯示,該作在2025年第四季度(10月1日-12月31日)僅貢獻了光榮特庫摩新作總銷量(165萬份)中的一小部分。同期,《薩爾達無雙:封印戰記》銷量突破100萬份,而《萊莎的煉金工房 ~秘密三部曲~ DX》和《海賊王無雙4》次世代主機版也分走了部分份額,進一步擠壓了《忍者外傳4》的市場空間。

光榮特庫摩財報顯示,公司整體營收雖保持穩定,但《忍者外傳4》未被列入「銷售突出主力產品」名單,與《薩爾達無雙》《萊莎的煉金工房》等IP的強勢表現形成落差。這一數據印證了玩家對定價的質疑——即使品質過硬,過高定價仍可能削弱市場競爭力。






