《魔獸爭霸3:重製版》近期推出2.0版本及Definitive Edition畫質包,本想通過全面升級重新吸引玩家,卻因為刪除局域網、取消離線模式以及畫面質量變化遭到大量批評。
如今暴雪在2026年暴雪嘉年華上回應相關問題,但並沒有給出恢復經典功能的明確時間表。

項目負責人Brad Chan在接受採訪時被問到,未來是否會重新加入玩家使用了超過20年的局域網功能。
他表示,團隊目前仍需要研究其中存在的技術障礙,現代網路平台涉及的伺服器和基礎設施並非個人開發團隊可以完全控制。
項目首席設計師Sam Kim也坦言,Battle.net伺服器和整體網路架構屬於更高層面的技術體系,已經超出項目團隊能夠直接決定的範圍。
這也意味著,目前遊戲仍然要求玩家連接網路,即使只是進行訓練或單人內容,也無法完全脫離遠程伺服器。

除了網路功能,Definitive Edition的畫面同樣受到玩家質疑。
部分玩家發現,新版本出現光照單調、貼圖模糊以及角色像「飄」在地面上的問題。
藝術總監David Auk承認,問題確實存在,原因之一是開發團隊為了性能考慮,主動取消了原本用於產生柔和接觸陰影的環境光遮蔽效果。
開發團隊擔心新版高精度模型搭配環境光遮蔽後,會對低配置電腦造成較大壓力,因此選擇犧牲部分畫面效果。
但去除接觸陰影后,角色與地面的空間關係明顯變弱,也就是玩家所看到的「懸空感」。

David Auk表示,玩家對這一問題的批評是合理的,目前美術團隊正在嘗試通過其他優化方案重新加入接觸陰影。不過對於被玩家重點要求的局域網和離線模式,暴雪目前依舊沒有公布恢復時間。






