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《影之刃零》公布RTX光線追蹤影片,大量新遊戲支持DLSS 4

2025年08月21日 首頁 » 遊戲速遞

全球最大的遊戲展Gamescom 2025德國科隆遊戲展將於8月20日至24日隆重舉行,這是各大廠家發布新遊戲、展現新技術,公布新內容的好舞台。現場媒體將實機體驗包括《影之刃零》、《惡靈古堡:安魂曲》、《邊緣禁地4》、《黑色國度》、CINDER CITY、《虛實萬象》、《Hell is Us》等多款重磅遊戲。這些遊戲均支持NVIDIA DLSS 4多幀生成技術,為玩家帶來出色的視覺體驗和極佳的性能提升。

自1月底RTX 50系列GPU發布以來,已有超過175款遊戲和軟體支持DLSS 4技術 ,其中還包括不少尚未發售的遊戲,例如《邊緣禁地4》、《惡靈古堡安魂曲》等。當然在名單中還有兩款國產遊戲的身影:《影之刃零》和《失落之魂》。它們也將首發支持DLSS 4以及光線追蹤技術。

影之刃零公布RTX光線追蹤影片大量新遊戲支持DLSS4


《影之刃零》公布了RTX光線追蹤演示影片。DLSS 4 光線追蹤技術,結合高精度的中國古鎮建模場景,讓整個環境都充滿細節。開啟光線追蹤後,陰影邊緣的軟硬表現更是高度還原了現實情況,使得遊戲場景的光影變換更加逼真豐富。煙雨濛濛的天氣,當角色與水體互動時,水體表現將更加靈動,給遊戲帶來額外的互動樂趣。

影之刃零公布RTX光線追蹤影片大量新遊戲支持DLSS4


《失落之魂》也將在8月底發售,從公布的光追實機影片以及玩家試玩報告來看,光線追蹤呈現出了水面的波光粼粼、金屬的反射,等等近乎顯示的視覺效果。可以說開啟光追與否完全是兩個遊戲。而且在DLSS 4多幀生成技術的進一步加持下讓幀數超過500fps,遊戲體驗得到了史詩級提升。

影之刃零公布RTX光線追蹤影片大量新遊戲支持DLSS4


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《惡靈古堡:安魂曲》將於2026年2月27日推出,目前正在針對各類PC進行優化,同時還將支持DLSS 4和路徑追蹤效果,以提升性能並增強圖像質量。作為一款生存恐怖遊戲,燈光是營造恐怖氛圍的重要手段,例如閃爍的走廊燈光,黑暗中微弱發光的紅燈,還是照亮前行道路的打火機,在進行路徑追蹤渲染後光照將更加自然,遊戲過程中的沉浸感會大大增強。

影之刃零公布RTX光線追蹤影片大量新遊戲支持DLSS4


官方還放出了《邊緣禁地4》開關DLSS 4的畫面對比,關閉DLSS的情況下,遠處的建築是動態模糊的並且喪失了細節。在開啟DLSS 4後,首先幀數提升了6倍之多,而且整體畫面更清晰,水桶的鏽痕,樹木的紋理等等細節也表現出來了。

影之刃零公布RTX光線追蹤影片大量新遊戲支持DLSS4


此外還有《黑色國度》、CINDER CITY、《時間旅者:重生曙光》 、《消逝的光芒:困獸》、《蜂巢:異星物語》、《天外世界2》 和《虛實萬象》將首發支持DLSS 4以及光線追蹤。

《印第安納瓊斯:古老之圈:巨人教團》新增支持RTX Hair功能。這項技術僅適用與RTX 50系列GPU,它優化了彎曲毛髮的建模算法,基於更強的實時髮絲路徑追蹤,讓各式各樣的髮型呈現符合物理現實的動態效果。

影之刃零公布RTX光線追蹤影片大量新遊戲支持DLSS4


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此前我們曾介紹了運行在《inZOI》上的NVIDIA ACE技術,它通過小語言模型,讓NPC擁有自主意識,像真人玩家一樣思考。在本月的更新中,智能ZOI將會更聰明,會更好地觀察環境,對事件做出更動態的反應,他們的行動也與內心的想法更加一致。此外《inZOI》也將支持DLSS 4技術,幀數提升超三倍。

影之刃零公布RTX光線追蹤影片大量新遊戲支持DLSS4


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從去年備受矚目的《黑神話:悟空》,再到尚未公布發售時間的《影之刃零》,這四款最受關注的國產遊戲均獲得了NV的技術支持。在國產3A遊戲成長與發展的進程中,既離不開製作方的開放態度,主動兼容並擁抱各項技術,更離不開技術廠家的大力扶持,齊心協力為國產遊戲的發展助力添彩。

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