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《聖歌》關服!賣出500萬份仍不達EA預期

2026年01月13日 首頁 » 遊戲速遞


《聖歌》是EA與BioWare於2019年推出的科幻服務型動作遊戲,在歷經多年坎坷之後,本作終於在1月12日正式關服。

聖歌關服賣出500萬份仍不達EA預期


《聖歌》以 「機甲飛行移動」 為核心特色,吸引了不少玩家的關注,但上線後因內容匱乏、玩法單一等問題口碑下滑。2021年,官方宣布取消《聖歌 2.0》的開發計劃。2023年,EA前全球營銷高級經理Alexandre Scriabine的領英資料顯示,本作首周銷量為200萬份,終身銷量為500萬份。然而即便如此,其銷量仍未達到EA預期。


聖歌關服賣出500萬份仍不達EA預期


2025年7月,EA官方宣布,確認《聖歌》伺服器將於當地時間2026年1月12日正式下線:「遊戲在接下來的180多天內仍然可以在線暢玩。從今天起,您將無法再購買遊戲內高級貨幣,但您仍然可以使用剩餘餘額,直到伺服器離線。」


關於為何無法離線遊玩,EA表示,由於本作是被設計為一款純在線遊戲,因此一旦伺服器離線,遊戲將無法繼續遊玩。


聖歌關服賣出500萬份仍不達EA預期


你玩過《聖歌》嗎?你對它的「慘死」有何看法?你覺得《聖歌》是否給遊戲業界和玩家敲響了一記警鐘?歡迎在留言區分享你的觀點和分析!



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