資深遊戲開發者、也是《毀滅公爵》創作者Scott Miller近日在社交媒體上透露,在Xbox最新一輪裁員中,id Software幾乎整個程序開發團隊都已被裁撤。他表示,自己無法確認整個軟體開發部門是否被全部解僱,但此次裁員對工作室造成的影響無疑非常巨大。

考慮到id Software一直負責開發自家的id Tech遊戲引擎,這一決定也讓外界頗感意外。該引擎一直是工作室核心技術,支撐了包括包括《毀滅戰士:黑暗時代》和《毀滅戰士:永恆》在內的最新遊戲。
與此同時,Xbox旗下其他知名IP,例如《最後一戰》,已經開始轉向使用虛幻5進行開發。因此,微軟此次裁撤id Software大量程序人員,或許意味著公司有意逐步放棄id Tech,全面轉向虛幻5等由Epic Games開發的商業引擎。
不過,這一策略未必是明智之舉。因為採用虛幻5開發的《最後一戰:戰役進化》目前已經因廣受詬病的虛幻5卡頓問題而遭到玩家批評,微軟若徹底放棄id Tech,未來可能面臨更多性能優化方面的挑戰。
無論微軟未來有何計劃,這輪裁員都對像id Software這樣擁有大量優秀人才的工作室造成了沉重打擊。
目前,Bethesda正在進行全面重組以適應Xbox的新願景,而Obsidian也裁掉了25%的員工以彌補公司損失。






