當你打開穿越火線的生化圖鑑時,你肯定也發現了一個有趣的事情,相比起其他獵手來,一個出場率並不多的猩紅司令,居然以10.0的滿分牢牢占據了整個生化獵手榜單裡面的第一名,屬於超高口碑的存在,要知道,這個只能在追擊模式裡面出現,並且還是一個傷害不怎麼厲害的獵手,可他卻偏偏可以獲得這麼高的口碑,這是為什麽?

首先,獵手的好用才是硬道理,你別光看傷害,覺得獵手連救世主都不如,那是大家沒有真正上手感受過猩紅司令的魅力,你只要用過後,你就能感受什麽叫真正的爽,特別是多人生化模式的隨機模式裡面,如果刷新獵手時,能刷到猩紅司令,那恭喜你了,這局遊戲的體驗感真的能讓你感覺到什麼叫做真正的快樂。

我之前刷到這個獵手時,我還抱怨呢,覺得他傷害不怎麼樣,可當後來,守高地時,他的噴子是有擊退效果的,生化那邊上來一個被你噴一個,哪怕是虛空終結者,也是一發就給你送下去,人家的手雷扔起來也很爽,可以給對面拖延時間,我當時場上就幾個人,硬生生靠著噴子和手雷拖了40秒的時間,足以說明這個獵手的強大了。

並且不同於其他獵手單一化的表現,猩紅司令是現在整個獵手家族裡面,為數不多能夠做到爆發、控制、擊退、生存的全能型獵手,隔壁機械獵手也能做到這一點,但是,最大的失敗點,就在於機械獵手削弱了控制力,他一旦被靠近就很容易被動,但這一點,猩紅司令卻不存在這樣的問題,單持擊退+手雷控場能吊打其他獵手了。

當然,除了好用以外,好看也是一大特點,相較於其他獵手來,猩紅司令的形象還算是蠻帥的,灰白髮須搭配上利落胡型,身著帶金色鑲邊的暗紅披風和高領制服的組合,給我們第一印象就是猩紅司令是一個成熟的指揮官形象,配色方面也是十分耐看,不會像隔壁時空獵手顯得十分浮誇,辨識度也是極高的,不像終極獵手那樣套幽靈獵手的模組。

但是,要說猩紅司令最大的遺憾,恐怕就是他的出場率有點感人,他只在追擊模式裡面登場,在多人生化模式裡面,只能以隨機模式的方式登場,要是哪天策劃能夠把猩紅司令加入到多人獵手裡面,興許這個角色的出場率會很高的,但這個可能性是很低的,因為現在整體的趨勢就是人類陣營比較占優勢,一旦搞起來,很容易翻車的。






