養豬流與傳統骷髏海不同,它的核心優勢在遊戲前期(2-4周)就能完全展現。

傳統無損開荒追求一兵不死,而養豬流則通過犧牲"飼料兵"來承受大量傷害,仍然算 作戰術無損。這種玩法徹底改變了開荒策略,讓大多數寶屋在早期就能挑戰。
此外,養豬流能將各族兵力整合為地獄兵種,資源利用率極高。
具體優勢如下:
- 第二周:整體兵力可達到相當於1個大天使的實戰表現
- 第三周:相當於2個大天使的戰力
- 第四周:整合各族兵力,地獄中期兵力爆發
【玩法詳解】
首先說一下用將策略:
- 首發卡爾,每周招一個副將
- 副將優先級:
1. 莎莎
2. 布朗(蜥蜴6 )
3. 戴瑪克、凱特琳、傑諾娃
4. 地下城、城堡、壁壘等其他英雄
平均每個副將可提供約7個惡鬼的飼料,兩周3將就能有21個以上惡鬼。
接下來講一講用兵策略:
- 第一周:只用卡爾的12-21個小瑪歌 副將近戰兵力開荒,不生產任何部隊
- 第二周:出5個邪神王,配合自帶兵力掃野練豬。此時每場戰鬥可承受約250點傷害,相當於擁有1個強力T7

- 第三周:補2個邪神王,其餘經濟出惡鬼、地獄犬、瑪歌,招副將。此時可挑戰娜迦 堡、美杜莎堡等高難度寶屋
- 第四周:整合其他種族T1-T4兵力,二隊配備邪神王,實現兩線開荒
【建築路線】
- 第一周:內政廳→市場→鐵匠鋪→魔法塔1→議會→惡鬼之門→黃泉鬼穴
- 第二周:魔法塔2→高級黃泉→空一天不造建築出5邪神王→狗舍→大本營

【與速烈火精靈對比】
速烈火精靈和速邪神王的建築、經濟需求相似,但:
- 速烈火:第二周僅2個烈火精靈,傷害不足,面對近戰敵人容易戰損
- 速邪神王:可承受大量傷害,能早期挑戰龍蠅樹、娜迦屋等高難度寶屋

最後將「養豬流」下一定兵力的惡鬼與大天使戰力橫向對比:
- 21個惡鬼:10攻,168傷害,最大承傷279
- 1個大天使:30攻,100傷害,最大承傷299
可以看得出來,兩者戰力相當,但地獄的飼料機制更靈活,也就是說養豬流戰術還是可以玩的。






