《刺客教條4:黑旗 同步重置》是育碧對2013年經典之作《刺客教條4:黑旗》的一次現代重製,遊戲已於7月9日正式發售,支持中配。
自遊戲正式發售後,玩家們很快便發現,儘管新版本改善了許多原作中的痛點,但與此同時卻也閹割了許多內容,比如愛德華那豐富多變的戰鬥技巧、部分小動作,在新版中都被「優化」掉了。

據GamesRadar+報道,在接受採訪時,《刺客教條4:黑旗 同步重置》遊戲總監Richard Knight對此做出了回應,並解釋表示,新版中有一些原版遊戲的戰鬥系統元素被捨棄,是因為相比完善核心戰鬥體驗,它們的優先級較低,但這並不意味著這些內容永遠不會回歸。
他說:「在開發過程中,如果你觀察愛德華,會發現他現在非常強大,他擁有大量工具。所以我們優先完善核心戰鬥,因為我們必須確保這一部分做到最好。」

「像投擲武器這樣的東西,雖然很酷,但問題在於,他已經有10種方式可以殺死敵人了。考慮到重新設計這一功能的成本,以及需要從零開始根據如今的角色模型、骨骼綁定、動畫系統以及其他所有內容進行重建,這其中涉及的工作量非常大。」
「所以對我們來說,它的優先級相對較低。目前我還沒有任何具體消息可以分享,但我們肯定會傾聽玩家的意見。我會閱讀所有好的和壞的反饋。」

Richard Knight強調,關於戰鬥系統更新或重新加入某些功能,他「無法做出任何承諾」,但他確實表示:「我們正在傾聽社區的聲音。我們很關注玩家最希望看到什麼。」






