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《巫師3狂獵重製版》阿爾德衝擊波傷害改動一覽

2026年09月30日 首頁 » 遊戲速遞

《巫師3狂獵重製版》阿爾德衝擊波機制迎來大幅調整:傷害會隨敵人等級動態縮放,不再受法強屬性加成;即便沒能擊倒目標,衝擊波依舊可以正常造成傷害。堆血量的魔法感構築迎來崛起。

《巫師3狂獵重製版》阿爾德衝擊波傷害改動一覽

傷害公式

舊版傷害公式:傷害 = 技能等級 × 目標當前血量 × (0.01 + 0.03 × LogF (法強))

新版傷害公式:傷害 = 玩家最大血量 × 技能等級 × damage_vitality_percent

簡單概括:舊版阿爾德衝擊波是按敵人當前生命值計算百分比傷害,新版改為基於傑洛特自身最大生命值結算百分比傷害。

還有一點待實測驗證(AI 推導結果,尚未確認):阿爾德衝擊波本身改為以自身血量為基礎的百分比傷害,但遺棄狼套裝效果依舊保留對敵方當前生命值的百分比傷害。

巫師3狂獵重製版阿爾德衝擊波傷害改動一覽

這套改動或許意味著刺骨流強度下滑,而堆血量的魔法感構築迎來崛起。

巫師3狂獵重製版阿爾德衝擊波傷害改動一覽

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