《神鬼寓言》遊戲總監Ralph Fulton在接受外媒GamesRadar+採訪時透露,本作中每一名NPC均由開發團隊單獨設計,力求角色職業、外貌與性格高度契合,以增強遊戲世界的真實感。

Fulton表示,團隊最初確實開發了一款可隨機生成NPC特徵的工具,本可大幅節省人力與時間。但在使用過程中,他們發現隨機生成的內容常常出現職業與外貌、行為特徵相互矛盾的情況,比如角色的外觀與設定不符,讓玩家明顯感覺到NPC只是程序拼湊出來的「工具人」,而非世界中真正有血有肉的居民。

為此,開發團隊最終決定放棄隨機生成器,回歸全人工設計。每個NPC都經過詳細構思,確保性格、職業、外表的邏輯自洽,讓角色從頭到尾都能被玩家理解和認同。






