BitSummit執行委員會正式宣布,2026年度日本最大獨立遊戲展覽會"BitSummit PUNCH"將於5月22日至24日在京都國際會展中心舉行。本屆展會主題定為"High Impact",強調開發者憑藉現有資源在遊戲行業留下印記的理念。組委會在公告中表示,超越單純的"效率",通過創意純粹性與激情,遊戲將擁有足以撼動世界的力量。

作為日本最具影響力的獨立遊戲盛會,BitSummit自2012年底啟動以來,始終致力於向國際觀眾推廣獨特的本土獨立遊戲。首屆活動於2013年舉辦,當時僅為面向獨立遊戲愛好者的小型聚會,吸引了200名參與者。經過十餘年發展,至2025年展會規模已擴大至吸引超過58,000名觀眾參與的大型活動。

2026年將迎來BitSummit的第14個年頭,其增長勢頭依然強勁。該展會不僅受到《周刊Fami通》、《電擊Online》和《EDGE》等國內外遊戲媒體的持續關注,更成為遊戲開發者大會、IndieCade、IndieCade East和CEDEC等國際行業會議熱議的話題。展會影響力的不斷提升,為日本獨立遊戲開發者提供了寶貴的國際展示平台。

隨著參展商註冊通道的開放,全球獨立遊戲開發者將有機會通過這一平台展示創意成果。BitSummit的持續發展不僅見證了日本獨立遊戲產業的成長,也為全球獨立遊戲文化交流搭建了重要橋樑,展現出創意遊戲撼動主流遊戲市場的巨大潛力。


 
             
             
                            




