《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯遺蹟》將於2026年發售。近日水晶動力負責人Scott Amos接受外媒GamesRadar採訪,他證實這款重製版不是簡單的畫質翻新,而是對初代《古墓奇兵》全面現代重構。

Amos表示在重製版中,經典敵人將回歸,玩家可以射擊狼群,還能與霸王龍搏鬥,在水中游泳等。開發組決定回歸純粹的動作體驗,其將完全由即時戰鬥系統驅動。玩家需利用地形、走位,使用雙槍與遠古巨獸周旋,在保證畫面表現力的同時,絕不犧牲操作的參與感。
這是一部由粉絲為粉絲打造的作品,團隊目標是既要保留初代那種孤獨探索、硬核解謎的靈魂,又要讓習慣現代遊戲的玩家不被蹩腳的視角和操作勸退。他們拒絕QTE,想讓玩家與霸王龍的戰鬥完全手動。

Amos說:「我們提取了原作所有關鍵元素,然後思考如何才能以現代玩家的視角來重新詮釋它?如何更新攝像機和控制方式,如何重塑老玩家體驗過的標誌性時刻?讓他們能再次體驗到『第一次』的感覺。如何將其重新構想成一個史詩般的動作冒險時刻,為從未體驗過原作的新玩家創造全新的核心記憶?」
利用虛幻5引擎的強大性能,團隊將把亞特蘭蒂斯廢墟、秘魯叢林和希臘神廟塑造成充滿細節的3D世界。他們還逐一研究《古墓奇兵》原版的經典瞬間,力求完美還原。






