《羊蹄戰鬼》並非《對馬戰鬼》正統續作,而是精神續作。由原班團隊打造,本想做續作圍繞境井仁展開,後因人事與創意調整,換了新主角阿津。背景設定在17世紀北海道,雖為衍生,但繼承前作核心玩法與風格。
羊蹄戰鬼是對馬島續作嗎
答:該遊戲是《對馬戰鬼》的精神續作,由同一個開發商Sucker Punch製作,延續了前作的玩法與風格,但採用了全新的主角、故事線和背景。
公布資訊介紹
1、開發團隊Sucker Punch原計劃做《對馬戰鬼2》,圍繞主角境井仁在北海道羊蹄戰鬼對抗蒙古威脅展開。
2、但開發中團隊有人事變動和創意調整,最終主角換成全新角色阿津。
3、故事背景設定在17世紀的北海道(當時稱蝦夷),與原作相隔三個世紀。
4、這使遊戲從「正統續作」變為「獨立衍生作」,類似《秘境探險:失落遺產》。
5、雖被索尼歸為衍生作品,卻繼承前作核心風格,有開放世界探索、日本封建文化沉浸與「戰鬼」道德抉擇。
遊戲劇情
1、《羊蹄戰鬼》講述女主角阿津的復仇之路。
2、十六年前,她險些喪命於「羊蹄戰鬼六人幫」之手,倖存後踏上復仇之旅。
3、她手握仇敵的武士刀,返回故土,依次獵殺蛇、鬼、狐、蛛、龍和齋藤領主。
4、但復仇只是開始,阿津在蝦夷的探險中結識盟友、建立聯繫,逐漸揭開超越個人仇恨的使命。
5、與前作境井仁的武士到戰鬼的轉變相比,阿津的故事更注重開放世界的多樣性選擇。
6、玩家可以自由決定獵殺目標的順序,通過追蹤賞金、學習新技能或搭建營火休憩,打造獨一無二的冒險體驗。