Steam250公布的2026年Steam新作評分榜顯示,前十名中有六款遊戲曾採用搶先體驗模式,並已轉為1.0正式版。《幻獸帕魯》和《英靈神殿》分別占據榜單前兩名。

搶先體驗允許工作室在遊戲尚未完成時推出可玩版本,玩家可能遇到漏洞、平衡問題、內容缺失以及機制調整。部分上榜作品沿用這一模式數年,正式版推出前已經歷長期疊代。
Steam250並非只按好評率排列遊戲,還會結合評價數量進行加權,避免評價較少的作品僅憑少量好評占據榜首。採用搶先體驗的作品此次超過了《惡靈古堡:安魂曲》和《人機迷網》等傳統發行的新作。

這些遊戲在正式發售時往往已積累數年的測試數據和玩家反饋。《幻獸帕魯》轉為1.0版本前,玩家數量已經超過4000萬。正式版於今年夏季上線後,其Steam同時在線人數達到搶先體驗首發以來的最高峰。
Valve將搶先體驗定義為開發者與社區共同完善遊戲的工具。玩家反饋不只用於查找漏洞,也能幫助團隊判斷機制是否有效、平衡設計存在什麼問題,以及哪些內容需要增加、修改或捨棄。

搶先體驗也能讓遊戲在開發期間逐步積累社區並獲得收入,但Valve強調,這一模式不能只被當作融資手段。產品開始銷售時必須已經可以遊玩,開發者也不應承諾自己無法確定能夠完成的內容。
這一模式並不保證項目一定成功。部分遊戲可能停滯、改變方向,甚至無法達到原定目標;Valve也提醒開發者,不能保證作品何時完成,或最終一定能夠完成。此次榜單反映的是已順利轉為正式版作品的表現。






